lampatron catch wall 1 Modelo 3D

$
20.00
- Formatos disponibles: Autodesk 3DS MAX (.max) 29.30 MB
Render: CoronaAutodesk FBX (.fbx) 33.54 MB
Render: CoronaAutodesk 3DS MAX (.max) 1 kb
Render: VRay 3.0Wavefront OBJ (.obj) 17.40 MB
Render: VRay 3.0Autodesk 3DS MAX (.max) 26.82 MB
Render: VRay 3.0Autodesk FBX (.fbx) 33.54 MB
Render: VRay 3.0
- Polígonos:727 208
- Vértices:717 496
- Animados:No
- Texturas:
- Articulados:No
- Materiales:
- Low-poly:No
- Colección:No
- Mapas UVW:
- Plugins Usados:No
- Listo para Imprimir:No
- 3D Scan:No
- Para adultos:No
- PBR:No
- Geometría:Polygonal
- Desenvolver UVs:Mixed
- Vistas:2250
- Fecha: 2020-04-24
- ID de artículo:289405
catch wall lights collection. includes 2 types of lamps with spheric shade in brass and steel coulors.
dimentions:
s 20 x 55 cm
l 25 x 58 cm
separate models for turn on and turn off lights.
formats:
3ds max 2014 (v-ray 3.0)
3ds max 2014 (corona 1.5)
fbx (v-ray 3.0)
fbx (corona 1.5)
obj
polys: 727 208
verts: 717 496 Listo para Imprimir: No
Leer másdimentions:
s 20 x 55 cm
l 25 x 58 cm
separate models for turn on and turn off lights.
formats:
3ds max 2014 (v-ray 3.0)
3ds max 2014 (corona 1.5)
fbx (v-ray 3.0)
fbx (corona 1.5)
obj
polys: 727 208
verts: 717 496 Listo para Imprimir: No
¿Necesita más formatos?
Si precisa un formato distinto, por favor, abra una consulta de Soporte y solicítelo. Podemos convertir modelos 3D a: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nosotros no convertimos escenas 3d y formatos como .step, .iges, .stp, .sldprt.!
Si precisa un formato distinto, por favor, abra una consulta de Soporte y solicítelo. Podemos convertir modelos 3D a: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nosotros no convertimos escenas 3d y formatos como .step, .iges, .stp, .sldprt.!
lampatron catch wall 1 Modelo 3D max, fbx, max, obj, max, fbx, De GoodGeometry
lampatron catch wall lighting lamp pendant glass gold brass silver steel aluminum minimal loft scandinavian modern sphere round meshNo hay comentarios sobre este artículo.