Low Poly Tram 13 Low-poly Modelo 3D

HALLOWEEN
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- Formatos disponibles: Autodesk 3DS MAX (.max) 60.94 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 717.82 kb
Render: Standard3D Studio (.3ds) 291.94 kb
Render: StandardAutodesk FBX (.fbx) 730.81 kb
Render: StandardWavefront OBJ (.obj) 259.04 kb
Render: Standard
- Polígonos:5906
- Vértices:12502
- Animados:No
- Texturas:
- Articulados:
- Materiales:
- Low-poly:
- Colección:No
- Mapas UVW:
- Plugins Usados:No
- Listo para Imprimir:No
- 3D Scan:No
- Para adultos:No
- PBR:No
- Geometría:Polygonal
- Desenvolver UVs:Non-overlapping
- Vistas:3669
- Fecha: 2022-02-23
- ID de artículo:387747
Low Poly Tram 13 Modelo 3D max, max, 3ds, fbx, obj, De lowpolymaster
Low Poly Tram 13 Lowpoly 3d model It is best for use in games and other real time applications.Model is built with great attention to details and realistic proportions with correct geometry.
4k textures are very detailed so it makes this model good enough for close-up.
Features:
- 2 type of Fbx.
- Low Poly Tram 13_Rigged
- Low Poly Tram 13_separate wagon (complete with separate mesh wagon ,bogie and photograph
- polys:5906, Tris:12502, Verts:7136
- tram map size 8192x8192 ---diffuse,specular,height,Normal,occlusion
- indicator map 1525x1433----diffuse,specular,height,Normal,occlusion
- tram led text map 2048x1024 diffuse,specular,height,Normal,occlusion
- Model is correctly divided into main part and animation parts
- Model completely unwrapped.
- Model is fully textured with all materials applied.
- Pivot points are correctly placed to suit animation process.
- All nodes, materials and textures are appropriately named.
how to animate
- 1- in 3ds max draw a line path
- 2-go to modifier list select path deform(WSM)
- 3-select line path
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Low Poly Tram 13 - Puede usar este modelo 3D libre de regalías tanto para fines personales como comerciales, de acuerdo con la Licencia Básica o Extendida.La Licencia Básica cubre la mayoría de los casos de uso estándar, incluyendo anuncios digitales, proyectos de diseño y visualización, cuentas empresariales en redes sociales, aplicaciones nativas, aplicaciones web, videojuegos y productos finales físicos o digitales (tanto gratuitos como comerciales).
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