m4a3e8 sherman skeeter hawk Modelo 3D

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- Formatos disponibles:
- ID de artículo:87098
- Fecha: 2014-09-13
- Polígonos:520233
- Vértices:428715
- Animados:No
- Texturas:
- Articulados:No
- Materiales:
- Low-poly:No
- Colección:No
- Mapas UVW:
- Plugins Usados:No
- Listo para Imprimir:No
- Geometría:Polygonal
- Desenvolver UVs:Mixed
- Vistas:5369
Descripción
m4a3e8 hvss sherman - skeeter hawk - 64th tank battalion, 3rd infantry division - korea 1951originally modelled in cinema4d 9.5. detailed enough for close-up renders. the zip-file contains bodypaint textures and standard materials.
features:
- inside scene: -model - 17 materials, 3 bumpmaps
- all materials, bodypaint-textures and textures are included.
- no cleaning up necessary, just drop your models into the scene and start rendering.
- no special plugin needed to open scene.
- phong shading interpolation / smoothing - 35°
- note - in lightwave the 3 bumpmaps (gun_r, turret_e8_r and hull_r) must manually load in the materialcanal.
c4d version r16
- polygones - 520233 vertices - 428715 - 189 objects - 17 textures - 4 bumpmaps
- obj file - lwo file - 3ds file - fbx file version 2010
the m4a3e8 sherman earned the nickname "easy 8" from its experimental designation (e8). this new variant entered into wwii late in the war (dec 1944). it sported the much vaunted hvss (horizontal volute spring suspension) wide track and suspension upgrade. this gave the tank a much better ride and more stable firing platform. the m4a3e8 was so successful that it was the used during the post wwii years, in korea, and even by many other countries during the cold war period. Listo para Imprimir: No
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Información de uso
m4a3e8 sherman skeeter hawk - Puede usar este modelo 3D libre de regalías tanto para fines personales como comerciales, de acuerdo con la Licencia Básica o Extendida.La Licencia Básica cubre la mayoría de los casos de uso estándar, incluyendo anuncios digitales, proyectos de diseño y visualización, cuentas empresariales en redes sociales, aplicaciones nativas, aplicaciones web, videojuegos y productos finales físicos o digitales (tanto gratuitos como comerciales).
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