Pico medieval: activo de herramienta de minería de fantasía Modelo 3D

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    No
  • Geometría:
    Polygonal
  • Desenvolver UVs:
    Unknown
  • Vistas:
    807
  • Fecha: 2025-07-02
  • ID de artículo:
    583043

Pico medieval: activo de herramienta de minería de fantasía Modelo 3D obj, De InventiveWorld

File Formats: FBX, OBJ, USDz, GLB, STL compatible formats .

This highly detailed medieval pickaxe 3D model features authentic weathered textures and realistic rope-wrapped handle detailing. Perfect for fantasy RPG games, historical simulations, and medieval-themed projects. The model includes worn metal surfaces with natural patina effects and intricately modeled rope bindings around the wooden handle. Ideal for mining scenes, blacksmith workshops, dungeon environments, and medieval village settings. Features optimized geometry suitable for real-time rendering in game engines. The asset comes complete with high-resolution textures and proper UV mapping for seamless integration into your 3D scenes. Whether you're developing an adventure game, creating historical visualizations, or building fantasy environments, this pickaxe model delivers professional quality and authentic medieval aesthetics.

Keywords:

medieval pickaxe, 3D model, fantasy weapon, mining tool, game asset, RPG prop, medieval tool, pickaxe model, fantasy game, dungeon crawler, medieval weapon, mining equipment, blacksmith tool, historical model, fantasy prop, game development, 3D asset, medieval mining, tool model, weapon pack, fantasy asset, mining pickaxe, medieval props, game ready, low poly, PBR textures, unity asset, unreal engine, blender model, maya compatible, medieval collection

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Pico medieval: activo de herramienta de minería de fantasía - Puede usar este modelo 3D libre de regalías tanto para fines personales como comerciales, de acuerdo con la Licencia Básica o Extendida.

La Licencia Básica cubre la mayoría de los casos de uso estándar, incluyendo anuncios digitales, proyectos de diseño y visualización, cuentas empresariales en redes sociales, aplicaciones nativas, aplicaciones web, videojuegos y productos finales físicos o digitales (tanto gratuitos como comerciales).

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