malla base humana realista - amañada - uvmapped - cuerpo del hombre Low-poly Modelo 3D

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- Formatos disponibles:
- ID de artículo:247979
- Fecha: 2019-07-12
- Polígonos:24000
- Vértices:62000
- Animados:No
- Texturas:No
- Articulados:
- Materiales:No
- Low-poly:
- Colección:No
- Mapas UVW:
- Plugins Usados:No
- Listo para Imprimir:No
- 3D Scan:No
- Para adultos:No
- PBR:No
- Geometría:Subdiv
- Desenvolver UVs:Non-overlapping
- Vistas:7759
Descripción
this is my version of a male basemesh (hopefully) realistic body. model is skinned and it's provided with a simple but functional rig as the female and child models.- avalaible as blender project (.blend), collada (.dae), and fbx (.fbx).
- model is provided with gums, teeth and tongues. a very basic eye-mesh is included.
- the model is uvmapped (non-overlapping). i'm currently working on textures for this model.
- before asking/purchasing: the model is not properly low poly (neither high), but it is highly optimized to work fluently, so don't panic about the polycount. unsubdivided version of this model is available if needed, but i must to warn you that the model will appear blocky and less polished as it is by default. the model count approximately 62'000 vertices.
also, don't be afraid to ask for any info or issue you might occur, i'll be glad to help and answer to the best of my abilities.
geometry: subdv-ready (only .blend version)
vertcount: approx 62.000
polycount: approx 24.000
*note* the bathsuit/underwear mesh is only intended as a censorship for the thumbnails. it's included in the package, but it is not linked to the model, nor to the rig. it's quite useless, so feel free to delete it if you wish. Listo para Imprimir: No
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Información de uso
malla base humana realista - amañada - uvmapped - cuerpo del hombre - Puede usar este modelo 3D libre de regalías tanto para fines personales como comerciales, de acuerdo con la Licencia Básica o Extendida.La Licencia Básica cubre la mayoría de los casos de uso estándar, incluyendo anuncios digitales, proyectos de diseño y visualización, cuentas empresariales en redes sociales, aplicaciones nativas, aplicaciones web, videojuegos y productos finales físicos o digitales (tanto gratuitos como comerciales).
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