Ventilation Modular PBR 01 Low-poly Modelo 3D

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- Formatos disponibles: Autodesk 3DS MAX (.max) 830.45 kbAlembic (.abc) 467.54 kbBlender3D (.blend) 526.04 kbCollada (.dae) 787.08 kbStereolithography (.stl) 321.89 kbAutodesk FBX (.fbx) 550.83 kbOBJ Material (.mtl) 1 kbWavefront OBJ (.obj) 504.59 kbImage Textures (.jpg) 6.61 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 833.12 kbAutodesk 3DS MAX (.max) 830.56 kb
- Polígonos:3,000
- Vértices:3,000
- Animados:No
- Texturas:
- Articulados:No
- Materiales:
- Low-poly:
- Colección:No
- Mapas UVW:
- Plugins Usados:No
- Listo para Imprimir:No
- 3D Scan:No
- Para adultos:No
- PBR:
- AI Capacitación:No
- Geometría:Polygonal
- Desenvolver UVs:Non-overlapping
- Vistas:1576
- Fecha: 2024-06-22
- ID de artículo:513486
Ventilation Modular PBR 01 Modelo 3D max, abc, blend, dae, stl, fbx, mtl, obj, jpg, max, max, De coldfear384
Ventilation Modular PBR 01PBR MetalRough (TEXTURE 4096X4096 )
Technical Details: Texture Size: 4096x4096 Textures for PBR Metallic Roughness The models are in real-world scale, and are Intended for game/realtime/background use. They were created in Marmoset render.
vent01 : 1450 tris (1582 verts) vent02 : 1032 tris ( 1151 verts) vent03 : 858 tris (946 verts) vent04 : 808 tris (896 verts) vent05 : 1612 tris (1742 verts) vent06 : 1192 tris (1280 verts) vent07 : 856 tris (944 verts) vent08 : 13** tris (1548 verts) There are texture maps included PBR MetalRough (Base color,normal map,Roughness,Metallic,Height, ) (4096x4096). All objects, texture maps and materials are properly named for easy use. The models have clean topologies, and are centered to world (0,0,0).
Please note that the background scene, lights and render setup are not included in this product.
Texture resolutions: 4096x4096
Format
obj (Multi Format) Fbx ( Multi Format ) Blender Maya Max 2023 Max 2021 Listo para Imprimir: No
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Ventilation Modular PBR 01 - Puede usar este modelo 3D libre de regalías tanto para fines personales como comerciales, de acuerdo con la Licencia Básica o Extendida.La Licencia Básica cubre la mayoría de los casos de uso estándar, incluyendo anuncios digitales, proyectos de diseño y visualización, cuentas empresariales en redes sociales, aplicaciones nativas, aplicaciones web, videojuegos y productos finales físicos o digitales (tanto gratuitos como comerciales).
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