scissors Modèle 3D

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scissors Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
  • ID de produit:
    111201
  • Date: 2016-01-05
  • Polygones:
    4240
  • Sommets:
    4264
  • Animé:
    No
  • Textures:
    No
  • Installé:
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
    No
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
    No
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    No
  • Vus:
    3858

Description

high poly scissors created with blender 2.74 and rendered in cycles.

|| geometry ||

high quality mesh. clean topology, quads only. no ngons! subsurf modifier is not applied.

|| materials ||

materials are created with nodes for cycles. all colors are changeable in the node setup.

- brushed metal
- plastic black
- plastic blue
- rubber blue

|| textures ||

all textures are procedural. created with nodes for cycles render. no image textures required for this model!

|| rig ||

the the scissors is rigged using parenting and constraints. you can open and close the blades by moving a control empty. the rig is independent from the environment.

|| compositing ||

compositing setup to render the model isolated from the environment with alpha values as background included.

|| renders ||

- renders created in cycles render at 2.000 samples using subsurf modifier level 2
- wireframe renders are showing the mesh without subsurf modifier

|| scale ||

the model is in real world size and scale.

x = 0,084m (blender units)
y = 0,215m (blender units)
z = 0,010m (blender units) Prêt à imprimer: Non

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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Conversion de format libre
Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informations d'utilisation

scissors - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

La Licence Étendue inclut tous les droits accordés par la Licence de Base, sans limitation d'utilisation, et autorise l'utilisation du modèle 3D dans un nombre illimité de projets commerciaux, dans des conditions de libre de droits.
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