kacamata Model 3D

Kita punya 1797 item Royalti gratis glasses Model 3D.

Detail
$5
$1500
  1. -50%
    Peralatan makan 04 porsi Model 3D
  2. -50%
    VAS POT BUNGA KEPALA Model Cetak 3D
  3. -50%
    VAS POT BUNGA KEPALA SELAMAT Model Cetak 3D
  4. -50%
    VAS POT BUNGA KEPALA SEDANG Model Cetak 3D
  5. -50%
    Set Dekoratif 33 Model 3D
  6. -50%
    Set Dekoratif 022 Model 3D
  7. Kotak Lensa Kontak Model 3D
  8. -50%
    Set dekoratif 05 Model 3D
  9. -50%
    Set dekoratif 03 Model 3D
  10. -50%
    Set dekoratif 02 Model 3D
  11. -50%
    Set dekoratif 01 Model 3D
  12. -50%
    Orang Kecil 006 Model 3D
  13. -50%
    Kafe Bar 14 Model 3D
  14. -50%
    Restoran kafe N11 Model 3D
  15. Piala Coaster Kucing v5 Model Cetak 3D
  16. -50%
    Maskot Laki-Laki Perempuan 001 Model 3D
  17. Aksesoris fashion pria Model 3D
  18. -50%
    Paket Sarapan 02 Model 3D
  19. Kacamata Model 3D
  20. -50%
    Walter dan Perry Model Cetak 3D
  21. -50%
    Pulau restoran kafe bar koktail Model 3D
  22. -50%
    Peralatan Restoran03 dapur komersial Model 3D
  23. -50%
    Pengendara sepeda Model 3D
  24. -50%
    Pengendara sepeda Model 3D
  25. -50%
    Pengendara sepeda Model 3D
  26. -50%
    Pengendara sepeda Model 3D
  27. -50%
    Pengendara sepeda Model 3D
  28. -50%
    Pengendara sepeda Model 3D
  29. -50%
    Pengendara sepeda Model 3D
  30. -50%
    Pengendara sepeda Model 3D
  31. -50%
    Pengendara sepeda Model 3D
  32. -50%
    Pengendara sepeda Model 3D
  33. -50%
    Peralatan Restoran02 dapur komersial Model 3D
  34. -50%
    Wilford Wolf - Animaniak Model Cetak 3D
  35. -50%
    Dale Gribble - Raja Bukit Model Cetak 3D
  36. -50%
    Set dekoratif Model 3D
  37. -50%
    Kacamata Hitam Kucing Gotham Model 3D
  38. -50%
    Kacamata hitam bunga Model 3D
  39. Kacamata Renang 01 hitam Model 3D
  40. Kacamata Renang 01 Model 3D
  41. Penanam dengan kacamata Model Cetak 3D
  42. -50%
    Buket merah muda 03 Model 3D
  43. -50%
    Arthur Model Cetak 3D
  44. -50%
    Kacamata hitam Model 3D
  45. -20%
    Kacamata hitam Model 3D
  46. -30%
    Kacamata Hitam Ignasi Monreal Model 3D
  47. -50%
    Daria Morgendorffer Model Cetak 3D
  48. -30%
    OK Kacamata dapat dicetak Model Cetak 3D
  49. -50%
    Lemari pakaian 146 Model 3D
  50. -50%
    Lemari pakaian 141 Model 3D
  51. -50%
    Lemari pakaian 142 Model 3D
  52. -50%
    Lemari pakaian 126 Model 3D
  53. -50%
    Lemari pakaian 127 Model 3D
  54. -50%
    Beth - Drama Total Model Cetak 3D
  55. -50%
    Lemari pakaian 131 Model 3D
  56. -50%
    Lemari pakaian 126 Model 3D
  57. -30%
    Kacamata Pahlawan Kebangkitan Matriks Model 3D
  58. -50%
    lemari pakaian 124 Model 3D
  59. -30%
    kacamata hitam uang kebangkitan matriks Model 3D
  60. -30%
    kacamata hitam kebebasan kebangkitan matriks Model 3D
  61. -30%
    kacamata hitam lexy kebangkitan matriks Model 3D
  62. -30%
    kebangkitan matriks bug kacamata hitam Model 3D
Halaman 1 dari 18

T1: Jenis kacamata apa saja yang tersedia dalam model 3D di 3DExport?

Katalog ini mencakup kacamata resep (bingkai bulat, persegi panjang, cat-eye, dan aviator), kacamata hitam (wayfarer, aviator, sport wrap, dan bingkai fashion ukuran besar), kacamata pengaman dan kacamata pelindung, kacamata baca, dan kacamata khusus seperti kacamata ski dan headset VR. Varian material bingkai — asetat, kawat logam, titanium — direpresentasikan melalui geometri dan pengaturan material yang berbeda, bukan hanya pertukaran tekstur. Geometri lensa adalah detail yang paling sering ditangani dengan buruk oleh sebagian besar model: lensa asli memiliki bentuk meniskus (bagian depan cembung, bagian belakang cekung) dengan ketebalan tepi yang bervariasi dari tengah ke tepi berdasarkan kekuatan resep. Geometri lensa yang benar-benar datar terlihat tidak tepat dalam rendering jarak dekat meskipun materialnya sudah benar.

T2: Bagaimana model 3D kacamata digunakan dalam fitur coba pakai virtual di e-commerce?

Fitur coba pakai kacamata virtual adalah salah satu aplikasi ritel AR yang lebih matang — Warby Parker, Zenni, dan sebagian besar pengecer kacamata besar menawarkannya di aplikasi mereka pada tahun 2026. Alur kerjanya: pelacakan wajah menempatkan model kacamata 3D pada mesh wajah yang terdeteksi secara real-time, yang ditambatkan ke pangkal hidung dan telinga. Model kacamata perlu diskalakan secara tepat — jarak pupil (PD) biasanya 60–66 mm untuk orang dewasa, dan pusat lensa bingkai perlu disejajarkan dengan posisi pupil yang dilacak agar fitur coba pakai terlihat alami. Bingkai yang tampak melayang di atas wajah atau tenggelam ke dalamnya menunjukkan PD atau posisi vertikal yang salah. Untuk file produk coba pakai AR, format GLB dengan metadata skala dunia nyata yang akurat adalah spesifikasi pengiriman yang dibutuhkan.

T3: Pengaturan material apa yang membuat lensa kacamata terlihat realistis dalam render?

Material lensa adalah salah satu pengaturan kaca yang paling menuntut dalam visualisasi produk. Lensa optik bening standar: Transmisi 1.0, IOR 1.523 (kaca mahkota) atau 1.586 (polikarbonat — sekarang lebih umum), Kekasaran 0.0, dengan lapisan anti-reflektif biru-hijau yang sangat halus yang disimulasikan sebagai warna interferensi lapisan tipis di permukaan. Lapisan AR inilah yang memberikan lensa asli kilau ungu-hijau khasnya pada sudut tertentu — di Blender, aproksimasi dengan parameter Kilau sedikit atau lapisan Lapisan yang diatur ke bobot 0,03 dengan warna biru-hijau. Tanpa simulasi lapisan ini, lensa akan terlihat seperti kaca jendela biasa daripada kacamata berlapis optik.

T4: Bisakah model 3D kacamata digunakan sebagai aksesori karakter dalam sistem kustomisasi game?

Ya — kacamata adalah salah satu elemen kustomisasi karakter yang paling mudah diimplementasikan. Sebagai mesh statis yang terpasang pada rongga wajah, kacamata tidak memerlukan deformasi — kacamata bergerak secara kaku mengikuti tulang kepala. Pertimbangan teknis utamanya adalah Z-fighting antara geometri lensa dan material mata karakter — keduanya menempati posisi kedalaman yang serupa. Atasi dengan menggeser geometri lensa sedikit ke depan dari permukaan mata (1–2mm) atau dengan menggunakan parameter material Depth Offset di Unreal Engine. Untuk karakter yang selalu memakai kacamata, integrasikan geometri bingkai ke dalam mesh karakter daripada menggunakan lampiran terpisah — ini mencegah tampilan kacamata melayang yang terkadang dihasilkan oleh lampiran rongga pada sudut kamera tertentu.