TV 세트 3D 모델

보유하고 있는 것 51 아이템 로열티 프리 tvset 3D 모델.

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질문1: 3DExport에서 3D 모델로 이용 가능한 TV 종류는 무엇인가요?

최신 평면 패널 TV가 카탈로그를 주도하고 있습니다. OLED 및 QLED 스타일의 얇은 프로필을 가진 TV는 55~85인치 크기로 벽걸이형과 스탠드형으로 출시됩니다. QLED/OLED 디자인은 베젤 두께 3~8mm, 최소한의 스탠드, 슬림한 프로필 등 상당히 유사해져서 대부분의 최신 TV 모델이 시각적으로 비슷해 보입니다. 레트로 CRT TV는 시대적 분위기를 재현한 디자인, 공포 게임, 빈티지 감성의 콘텐츠를 위한 중요한 두 번째 카테고리입니다. 구체적인 형태로는 1950년대~1980년대의 음극선관(CRT) TV, 1990년대 후반의 초기 평면 CRT 모니터, 그리고 특정 시대의 특징인 각진 TV 등이 있습니다. 소니 브라비아, 삼성 프레임, LG OLED와 같은 브랜드 TV 모델도 있지만, 상업적 사용에는 지적 재산권 문제가 따릅니다.

Q2: 블렌더에서 방 시각화를 위해 TV 화면 재질을 어떻게 설정하나요?

화면에 콘텐츠를 표시해야 하는지 여부에 따라 두 가지 접근 방식이 있습니다. "화면 꺼짐" 또는 대기 모드 TV의 경우: 거칠기 0.05~0.10, 약간의 금속성 값을 가진 매우 어두운 회색-검정색 재질(RGB 5, 5, 8)을 사용합니다. 최신 OLED 화면은 어두운 거울에 가까운 독특한 유리-검정 질감을 가지고 있습니다. "화면 켜짐" 상태에서 콘텐츠를 표시하는 TV의 경우: 베젤에서 약간 안쪽으로 들어간 발광 평면을 만들고, 발광 입력에 연결된 이미지 텍스처로 콘텐츠를 적용한 다음, 화면 밝기를 시뮬레이션하기 위해 발광 강도를 1.5~2.0으로 설정합니다. 합성 프로그램에서 미묘한 블룸 효과를 추가하여 밝은 화면에서 방으로 빛이 번지는 것을 표현합니다. 화면이 켜진 상태의 TV 화면 렌더링은 크게 개선됩니다. 빈 어두운 사각형은 죽은 소품처럼 보이지만, 콘텐츠가 있는 화면은 사람이 살고 있는 방처럼 보입니다.

Q3: 다양한 상황에서 TV 3D 모델에 적합한 폴리곤 개수는 얼마입니까?

배경 건축 시각화 소품(방 전체에서 보이는 부분): 1,500~4,000개의 삼각형. 최신 TV의 얇은 베젤과 평면 패널은 기하학적 구조가 매우 단순합니다. 기본적으로 모서리가 비스듬하게 처리된 직사각형입니다. 스탠드 구성 요소(다리 또는 받침대)는 500~1,000개의 삼각형을 추가합니다. 클로즈업 제품 시각화 렌더링: 8,000~20,000개의 삼각형. 모든 급격한 경계면에는 모서리를 비스듬하게 처리합니다. 평평한 모서리는 반사광을 포착하여 디자인의 정밀함을 드러내기 때문입니다. CRT TV는 곡면 유리 화면, 둥근 플라스틱 하우징, 통풍 구조 등 기하학적으로 더 복잡하며, 적절한 메인 모델은 10,000~25,000개의 삼각형을 사용합니다.

Q4: TV 3D 모델에 게임 환경을 위한 작동하는 화면 애니메이션을 포함할 수 있습니까?

네, 게임 엔진에서 TV 화면의 평면 재질은 실시간으로 재생되는 비디오 텍스처를 적용할 수 있습니다. 언리얼 엔진 5에서는 화면 재질에 할당된 미디어 텍스처에 연결된 미디어 플레이어 에셋이 모든 비디오 파일을 재생할 수 있습니다. 뉴스 방송, 정지 화면, 감시 카메라 영상 등 게임 환경에서 주변 화면 콘텐츠가 작동하는 방식입니다. TV 모델 자체는 올바르게 배치되고 UV 매핑된 화면 면 메시만 있으면 됩니다. 한 가지 실용적인 설정 팁은 화면 메시 바로 앞에 보조 발광 평면을 생성하여 화면에서 주변 표면으로 새어 나오는 빛을 시뮬레이션하는 것입니다. 이러한 미묘한 환경 조명 효과는 화면이 평면 텍스처가 아닌 물리적으로 존재하는 것처럼 느껴지게 합니다.