ejderha 3D Modeller

Bizde mevcut 2651 ürün(ler) Telifsiz dragon 3D Modeller.

Detaylar
$5
$1500
  1. -20%
    Compsognathus Dinosaur 3D Baskı Modeli
  2. -20%
    Stylish Tortoise Object Holder 3D Baskı Modeli
  3. -20%
    Tiger With Wings Print Ready 3D Baskı Modeli
  4. -20%
    Holy Griffin Print Ready 3D Baskı Modeli
  5. -20%
    Canavar Godzilla Baskıya Hazır 3D Baskı Modeli
  6. -20%
    Vahşi Canavar Kertenkele 3D Baskı Modeli
  7. -20%
    Keythong Griffin Baskıya Hazır 3D Baskı Modeli
  8. -50%
    Top Croc PRO - 8K 3D Animasyonlu Timsah Modeli 3D Model
  9. -20%
    Kanatlı Aslan 3D Baskı Modeli
  10. -20%
    Vahşi Velociraptor Dinozor 3D Baskı Modeli
  11. -20%
    Canavar Kartalı Heykeli 3D Baskı Modeli
  12. -20%
    Vahşi Therizinosaurus Dinozor 3D Baskı Modeli
  13. -20%
    Dev Kartal Dekoratif Heykel 3D Baskı Modeli
  14. -20%
    Brachiosaurus Dinozor Ayakta 3D Baskı Modeli
  15. -20%
    Fantazi Güzel Grifon Heykeli 3D Baskı Modeli
  16. -20%
    Vahşi Kaplumbağa 3D Baskı Modeli
  17. -20%
    Canavar Kertenkele Karakteri 3D Baskı Modeli
  18. -20%
    Kar Raptor Dinozoru 3D Baskı Modeli
  19. Komodo ejderi 3D Model
  20. -20%
    Vahşi İguana Kertenkele 3D Baskı Modeli
  21. -20%
    Velociraptor Dinozor 3D Baskı Modeli
  22. -20%
    Tyrannosaurus Rex Dinozor 3D Baskı Modeli
  23. -20%
    Ejderha Yüzü Dekoratif Sanat 3D Baskı Modeli
  24. -20%
    Kurt Kafalı Şık Kupa 3D Baskı Modeli
  25. -20%
    Su Ejderhası Canavarı 3D Baskı Modeli
  26. -20%
    Anime Süper Kahraman 3D Baskı Modeli
  27. -20%
    Jurassic Yaratık Hayvan 3D Baskı Modeli
  28. -20%
    Canavar Dinozor Hayvan 3D Baskı Modeli
  29. -20%
    Jurassic Uçan Canavar 3D Baskı Modeli
  30. -50%
    Ultimate Komodo Dragon - 8K 3D Animasyonlu Model 3D Model
  31. -20%
    Canavar Dino Ejderha 3D Baskı Modeli
  32. -20%
    Canavar Dino Kertenkele 3D Baskı Modeli
  33. -20%
    Bebek Dino Oyuncak 3D Baskı Modeli
  34. -20%
    Griffin Kuş Hayvan 3D Baskı Modeli
  35. -20%
    Canavar Kertenkele Karakteri 3D Baskı Modeli
  36. Canavar Uzaylı Hayvan 3D Baskı Modeli
  37. -20%
    Kaplumbağa 3D Baskı Modeli
  38. -20%
    Raptor Dinozor 3D Baskı Modeli
  39. -20%
    Fantezi Ejderha 3D Baskı Modeli
  40. Ejderha Heykeli 3D Baskı Modeli
  41. -50%
    Komodo Ejderha Şekli 3D Model
  42. -40%
    Ejderha-A1 3D Model
    $18.00 $30.00
  43. -40%
    Ejderha Kolye 3D baskı modeli 3D Baskı Modeli
  44. Asya Ejderhası 3D Model
  45. Ejderha 04 3D Model
  46. Ejderha 03 3D Model
  47. Ejderha 02 3D Model
  48. Ejderha 01 3D Model
  49. -30%
    Ejder Meyvesi Bitkisi 3D Model
  50. Bir kase ejderha meyvesi 3D Model
  51. -30%
    Ejderha Kanı Ağacı 3D Model
Sayfa 1 of 27

S1: 3D model olarak hangi ejderha tasarımları mevcuttur?

Katalog, başlıca tasarım geleneklerini kapsamaktadır. Batı ejderhaları: Avrupa fantezi geleneğinde dört ayaklı, iki kanatlı, büyük, ateş püskürten yaratıklar. Wyvernler: Hanedanlık armalarında ve modern fantezi oyunlarında yaygın olan iki ayaklı, iki kanatlı varyantlar. Doğu ejderhaları: Çin ve Japon tasarım geleneklerine dayanan, kıvrımlı, yılan benzeri, genellikle kanatsız. Stilize ve çizgi film ejderhaları, mobil oyunlar için sevimli düşük poligonlu versiyonlardan karmaşık ölçek geometrisine sahip yüksek detaylı heykellere kadar çeşitlilik gösterir. Ateş ejderhası varyantları - esasen kanatsız, ağır zırhlı - masaüstü oyun renderlarında ve fantezi film çalışmalarında karşımıza çıkar. Tasarım stili ve sanatsal kalite satıcılar arasında büyük ölçüde değişmektedir; önizleme renderları size açıklamadan daha fazlasını anlatır.

Soru 2: Üretim kalitesinde, iskelet sistemiyle donatılmış bir ejderha 3D modelini ne oluşturur?

Üretim kalitesini yeterlilikten ayıran dört şey vardır: kanat zarı deformasyonu, kuyruk fiziği, pul geometrisi detayları ve yüz animasyonu kapsamı. Kanat zarları, sadece ön kenardaki kemikler değil, kafes veya deri tabanlı bir deformasyon sistemine ihtiyaç duyar; böylece zar uçuş sırasında inandırıcı bir şekilde dalgalanır ve gerilir. Kuyruk animasyonlarında, ikincil hareket yeteneğine sahip (yay dinamikleri veya prosedürel takip) 20'den fazla kemik bulunmalıdır. Pul yüzey detayları genellikle 4K+ çözünürlükte yer değiştirme veya normal haritalar aracılığıyla ele alınır. Bir ejderha için yüz kontrolleri en azından çene, göz, kaş ve burun deliği kontrollerini gerektirir; ejderhalar modern fantezide sadece canavar değil, ifade gücü yüksek karakterlerdir.

Soru 3: Dungeons & Dragons masaüstü minyatür baskısı için özel olarak üretilmiş ejderha 3D modelleri var mı?

Evet, bu 3DExport'de aktif bir niş. D&D tarzı ejderha minyatürleri, 1:60 ölçekte (28 mm minyatür tabanları için standart) baskı için tasarlanmıştır ve belirli tasarım hususları gerektirir: reçine baskı için minimum 1 mm duvar kalınlığı, minyatür ölçekte boyama derinliği vurguladığı için abartılı yüzey detayı ve poz stabilitesi - tek pençesi üzerinde dengede duran bir ejderha, tasarıma entegre edilmiş bir destek yapısına ihtiyaç duyar. Platformdaki minyatür için optimize edilmiş ejderha modellerinin çoğu açıkça "önceden desteklenmiş" (destek yapıları zaten eklenmiş) veya "baskıya hazır" olarak etiketlenmiştir. Reçine yazıcılar (Elegoo Saturn serisi, Anycubic Photon) bunların gerektirdiği detay seviyesini karşılar; FDM çok kabadır.

Soru 4: Sinematik kalitede bir ejderha 3D modelinin kaç poligonu vardır?

Görsel efekt prodüksiyonlarında kullanılan film kalitesindeki ejderhalar, ana ağ yapısında birkaç milyon poligondan oluşur, ancak bu sayı yanıltıcıdır; temel kafes tipik olarak 200.000-500.000 poligondan oluşur ve geri kalanı render zamanında alt bölme ve yer değiştirme ile gelir. Gerçek zamanlı oyun kullanımı için, bir ejderha ana karakteri, geometri yerine normal haritalar aracılığıyla ele alınan ölçeklerle birlikte 80.000-150.000 üçgene iner. Kanat zarı geometrisi, kanat başına 10.000-20.000 üçgen daha ekler. Mobil oyunlar için, 15.000-25.000 üçgenlik stilize bir ejderha pratik tavanı oluşturur. 20.000 poligondan oluşan bir mobil ejderha ile 150.000 poligondan oluşan bir konsol ejderhası arasındaki görsel kalite farkı önemli ölçüdedir; ölçek, alt bölme ve render zamanındaki yer değiştirme bu farkın çoğunu açıklar.