beard v13 Low-poly 3D Modell

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- Verfügbare Formate: 3D Studio (.3ds) 184.68 kbAutodesk 3DS MAX (.max) 1 kbImage Textures (.png) 1009.11 kbCollada (.dae) 71.00 kbAutodesk FBX (.fbx) 95.73 kbAutodesk Maya (.mb / .ma) 92.29 kbAutodesk 3DS MAX (.max) 150.96 kbAutodesk Maya (.mb / .ma) 89.91 kbWavefront OBJ (.obj) 77.06 kb
- Polygone:3708
- Eckpunkte:1858
- Animiert:No
- Texturen:
- Rigged:No
- Materialien:No
- Low-poly:
- Sammlung:No
- UVW mapping:
- Plugins Used:No
- Druckfertige:No
- 3D Scan:No
- Erwachsene:No
- PBR:No
- Geometrie:Polygonal
- Unwrapped UVs:Non-overlapping
- Betrachter:2118
- Datum: 2021-07-12
- Artikel-ID:356425
beard v13 3D Modell 3ds, max, png, dae, fbx, mb, max, mb, obj, Von fahjung
**please do not resell. or give out in the warez site.only available for customer purchase. in your projects.**
_____________________________________
> this is beard v13.
it is cartoon hair for animation and game.
model clean topology based on quads and completely uvunwrapped.
the beard is pretty low polygon.
> i also have a other model. much more.
you can view in my profile.
features:
- verts : 1858
- edges : 4028
- faces : 2174
- tris : 3708
- uvs : 2271
file format:
- maya 2018 (.ma .mb)
- fbx
- obj
- max 2018
- 3ds
- dae
texture size 2048*2048 /one texture
format .png
> i intend very much. i hope you like it.
if the file has problems or you have any question, please tell me.
best regards, fah Druckfertige: Nein
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Falls Sie ein anderes Format benötigen, eröffnen Sie bitte ein neues Support-Ticket und fragen Sie danach. Wir können 3D Modelle in folgende Formate konvertieren: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Wir konvertieren keine 3D Szenen und Formate wie .step, .iges, .stp, .sldprt usw!Nutzungsinformationen
beard v13 - Sie können dieses lizenzfreie 3D-Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).
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