controllers 2019 3D Modell

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  • Verfügbare Formate:
    Blender3D (.blend) 431.93 kb
    Render: Cycles
    Wavefront OBJ (.obj) 11.55 MB
    Render: Cycles
    Autodesk FBX (.fbx) 11.07 MB
    Render: Cycles
    Image Textures (.png) 3.04 MB
  • Polygone:
    88184
  • Eckpunkte:
    88763
  • Animiert:
    No
  • Texturen:
  • Rigged:
  • Materialien:
  • Low-poly:
    No
  • Sammlung:
    No
  • UVW mapping:
  • Plugins Used:
    No
  • Druckfertige:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Erwachsene:
    No
  • PBR:
    No
  • Geometrie:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Unknown
  • Betrachter:
    2997
  • Datum: 2019-03-03
  • Artikel-ID:
    231654

controllers 2019 3D Modell blend, obj, fbx, png, Von HardPoly


if the video didn't work try this link :
https://www.youtube.com/watch?v=eup4omfvvjy&feature=youtu.be

you can see it in the view port here but note that the martial is a little different there
https://sketchfab.com/3d-models/controller-ps4-2019-5f3**90bebfc4d52a**faf55e029e66d

you will get 3 files :-
1- the blender file with the 3 controllers

2- texture file

3- you will get 3 obj and fbx files with 0 sub ,1 sub and 2 sub so you can sub-dived it as you want

model formats:
- *.bland
- *.fbx
- *.obj

note : the materials does not work right in obj and fbx

the poly count for one controller with 0 subdivision
face : 5,490
verts : 5,710
edges : 11,157

the poly count for one controller with 1 subdivision
face : 22,046
verts : 22,357
edges : 44,360

the poly count for one controller with 2 subdivision
face : **,184
verts : **,763
edges : 176,904 Druckfertige: Nein

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Falls Sie ein anderes Format benötigen, eröffnen Sie bitte ein neues Support-Ticket und fragen Sie danach. Wir können 3D Modelle in folgende Formate konvertieren: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Wir konvertieren keine 3D Szenen und Formate wie .step, .iges, .stp, .sldprt usw!

Nutzungsinformationen

controllers 2019 - Sie können dieses lizenzfreie 3D Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.

Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).

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