horror graveyard cemetery unreal engine ready to use 3D Modell

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  • Animiert:
  • Texturen:
  • Rigged:
  • Materialien:
  • Low-poly:
    No
  • Sammlung:
    No
  • UVW mapping:
    No
  • Plugins Used:
    No
  • Druckfertige:
    No
  • 3D Scan:
  • Erwachsene:
    No
  • PBR:
    No
  • Geometrie:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Mixed
  • Betrachter:
    7685
  • Datum: 2022-01-21
  • Artikel-ID:
    383306

horror graveyard cemetery unreal engine ready to use 3D Modell uasset, Von deidara6ix

features landscape materials - blend contains 3 different textures (cobblestone/dirty sand/moss) and could be vertex painted as needed. wind - all the foliage in this scene is wind animated to give a more lively feel. roughness - all assets contain a changeable roughness setting (in material instance) perfect for those who want to achieve a wet feeling after it rains. it also gives us a lot more polys for each asset so it going to enhance the look! candle variety - candles contain a few different types of mesh, single candle, candle bunch and melted wax planes. this enables you to cover large surfaces with candles using the foliage tool. this makes things easier and far more optimized! grass colors - the grass has 2 color settings so you can easily change it as needed.

technical details number of unique meshes:
66 number of materials
material instances: 33
number of textures: 46
texture resolutions: (2048x2048) Druckfertige: Nein

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Falls Sie ein anderes Format benötigen, eröffnen Sie bitte ein neues Support-Ticket und fragen Sie danach. Wir können 3D Modelle in folgende Formate konvertieren: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Wir konvertieren keine 3D Szenen und Formate wie .step, .iges, .stp, .sldprt usw!

Nutzungsinformationen

horror graveyard cemetery unreal engine ready to use - Sie können dieses lizenzfreie 3D Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.

Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).

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