ktm 690 duke track 2014 3D Modell

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ktm 690 duke track 2014 3D Modell
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  • Verfügbare Formate:
    3D Studio (.3ds) 5.40 MB
    Cinema4D (.c4d) 9.63 MB
    Autodesk ArchiCAD (.dxf) 12.83 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 15.49 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2010 8.94 MB
    Render: Standard
    Wavefront OBJ (.obj) 7.56 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2010 8.92 MB
    Render: VRay 2.0
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2010 680.34 kb
    Render: VRay 2.0
  • Polygone:
    196200
  • Eckpunkte:
    208100
  • Animiert:
    No
  • Texturen:
  • Rigged:
    No
  • Materialien:
  • Low-poly:
    No
  • Sammlung:
    No
  • UVW mapping:
  • Plugins Used:
    No
  • Druckfertige:
    No
  • Geometrie:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Non-overlapping
  • Betrachter:
    4881
  • Datum: 2014-10-13
  • Artikel-ID:
    88143

ktm 690 duke track 2014 3D Modell 3ds, c4d, dxf, fbx, max, obj, max, max, Von gonzo_3d

ktm 690 duke track 2014

render scene included

- made in 3ds max 2010. compatible with 2010 and later versions.
- the scene is set in millimetres, and the motorcycle is scaled correctly.
- all objects in the scene are named properly for their easy identification
- all texture bitmaps are included. the bodywork diffuse bitmap has a 4096x4096px resolution.
- dashboard bitmaps included.
- very detailed; enough for close-up renders. see preview images.
- accurate as of the 2014 version, textures made as close to the real version as possible.
formats included:

.max 2010 (default scanline)
.max 2010 (vray 2.0)
.max 2010 render scene (vray 2.0)
.3ds
.c4d
.obj
.fbx
.dxf

enjoy! Druckfertige: Nein

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Falls Sie ein anderes Format benötigen, eröffnen Sie bitte ein neues Support-Ticket und fragen Sie danach. Wir können 3D Modelle in folgende Formate konvertieren: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Wir konvertieren keine 3D Szenen und Formate wie .step, .iges, .stp, .sldprt usw!

Nutzungsinformationen

ktm 690 duke track 2014 - Sie können dieses lizenzfreie 3D Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.

Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).

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