new swiper the fox 3D Modell

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  • Verfügbare Formate:
    Image Textures (.jpg) 122.89 kb
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2014 555.36 kb
    Render: Corona
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2014 537.16 kb
    Render: Standard
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2014 521.65 kb
    Render: VRay 3.0
    Cinema4D (.c4d) 779.33 kb
    Render: Standard
    Autodesk FBX (.fbx) 1.52 MB
    Luxology Modo (.lxo) 823.17 kb
    Render: Standard
    Autodesk Maya (.mb / .ma) ver. 2016 1.28 MB
    Render: Standard
    Wavefront OBJ (.obj) 908.69 kb
    Stereolithography (.stl) 1.13 MB
  • Polygone:
    7313
  • Eckpunkte:
    7315
  • Animiert:
    No
  • Texturen:
  • Rigged:
    No
  • Materialien:
  • Low-poly:
    No
  • Sammlung:
    No
  • UVW mapping:
    No
  • Plugins Used:
  • Druckfertige:
  • 3D Scan:
    No
  • Erwachsene:
    No
  • PBR:
    No
  • Geometrie:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Non-overlapping
  • Betrachter:
    5774
  • Datum: 2021-09-03
  • Artikel-ID:
    365274

new swiper the fox 3D Modell jpg, max, max, max, c4d, fbx, lxo, mb, obj, stl, Von Deleon3d

3d model of the new character swiper from the childrens cartoon dora the explorer.

the file are ready for 3d printing, but you can resize them according to your needs.

high detailed model of the new character swiper created in 3ds max and textured with corona render.

most parts of the model have been created as subdivision/turbosmooth surface. this means using the 3dsmax version you can change the resolution/smoothness of the surface very easy. using turbosmooth or meshsmooth your model will have more resolution.

file formats:

- 3ds max 2014 scanline
- 3ds max 2014 vray (ver. 3.40)
- 3ds max 2014 corona (ver. 1.5)
- cinema 4d (.c4d r13)
- maya (.mb 2016)
- modo 601 (.lxo)
- autodesk fbx
- obj
- stl
- texture


if you liked this product take a look at my other models in deleon3d

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Nutzungsinformationen

new swiper the fox - Sie können dieses lizenzfreie 3D Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.

Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).

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