Old man alex 3D Modell

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Old man alex 3D Modell
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  • Verfügbare Formate:
    Image Textures (.png) 623.37 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 50.20 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) 86.56 MB
    Render: VRay 3.0
    Wavefront OBJ (.obj) 16.30 MB
    ZBrush (.ztl) 600.54 MB
  • Polygone:
    13914
  • Eckpunkte:
    13876
  • Animiert:
    No
  • Texturen:
  • Rigged:
  • Materialien:
  • Low-poly:
    No
  • Sammlung:
    No
  • UVW mapping:
  • Plugins Used:
    No
  • Druckfertige:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Erwachsene:
    No
  • PBR:
    No
  • KI-Training:
    No
  • Geometrie:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Unknown
  • Betrachter:
    3358
  • Datum: 2020-02-03
  • Artikel-ID:
    273716

Old man alex 3D Modell png, fbx, max, obj, ztl, Von NONECG

high detailed old man.


  • - • vray and standard

  • - • 4 lighting setups

  • - • high and low poly hairs

  • - • clean topology and 4k textures for color/albedo, specular, glossy, normal, displacement

  • - • full suit and casual clothes

  • - • 13 expressions & phonemes

  • - • rigged (on-the-fly switchable/animatable ik and fk)




poses:

  • - 20 - hands on head’s back

  • - 30 - fists closed

  • - 35 - one leg stand

  • - 40 - crouching

  • - 50 - karate kick

  • - 80-92 - expressions & phonemes (smile laugh sad anger disgust a e o u bmp cd fv qw)





software

  • - 3dsmax - vray

  • - fbx (static geometry, uv´s, textures)

  • - obj (static geometry, uv´s, textures)

  • - zbrush (.ztl)




textures / shaders
- pbr materials & textures. 8 udim 4k textures for body and head.

poly count
faces / verts

full body 13.914 / 13.876
casual cloth 13.457 / 13.486
suit 17.592 / 17.503

Druckfertige: Nein

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Old man alex - Sie können dieses lizenzfreie 3D Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.

Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).

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