old rusty pickaxe Low-poly 3D Modell

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  • Verfügbare Formate:
    Blender3D (.blend) 49.92 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 99.41 kb
    Wavefront OBJ (.obj) 57.86 kb
    Image Textures (.png) 51.79 MB
  • Polygone:
    1479
  • Eckpunkte:
    1665
  • Animiert:
    No
  • Texturen:
  • Rigged:
    No
  • Materialien:
  • Low-poly:
  • Sammlung:
    No
  • UVW mapping:
  • Plugins Used:
    No
  • Druckfertige:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Erwachsene:
    No
  • PBR:
  • Geometrie:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Non-overlapping
  • Betrachter:
    3015
  • Datum: 2021-01-05
  • Artikel-ID:
    330091

old rusty pickaxe 3D Modell blend, fbx, obj, png, Von PBR3D

old pickaxe

100% quad design.

all textures created in substance painter and exported in 4k pbr (roughness/metallic) formats.

logically named objects, materials and textures.

modelled in blender 2.83.2

textured in substance painter 2020.2.1.

rendered in marmoset toolbag 3.

modelled to real world scales.

fully and efficiently uv unwrapped onto a single uv map.

subdivision ready.

low poly, game ready.

tested in marmoset viewer, marmoset toolbag, eevee and cycles.

formats included

.blend - native

.fbx

.obj

objects in each file format

pickaxe

textures included in .png format.

spear - 4k -

diffuse
roughness
normal - (opengl unity standard, invert green channel to convert to directx unreal standard)
metallic
ao

poly counts (according to blender inspection tools).

face count: 1,479
vert count: 1,665
triangulated count: 2,958 Druckfertige: Nein

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Falls Sie ein anderes Format benötigen, eröffnen Sie bitte ein neues Support-Ticket und fragen Sie danach. Wir können 3D Modelle in folgende Formate konvertieren: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Wir konvertieren keine 3D Szenen und Formate wie .step, .iges, .stp, .sldprt usw!

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old rusty pickaxe - Sie können dieses lizenzfreie 3D Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.

Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).

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