Porsche 911 1964 HQ 3D Modell

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  • Verfügbare Formate:
    Alembic (.abc) 23.93 MB
    Blender3D (.blend) 19.85 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 27.52 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 18.68 MB
    Agisoft Photoscan (.ply) 11.16 MB
    Extensible 3D (.x3d) 15.57 MB
    Image Textures (.png) 252.51 MB
  • Polygone:
    548 209
  • Eckpunkte:
    563 997
  • Animiert:
    No
  • Texturen:
  • Rigged:
  • Materialien:
    No
  • Low-poly:
    No
  • Sammlung:
    No
  • UVW mapping:
  • Plugins Used:
    No
  • Druckfertige:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Erwachsene:
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  • PBR:
    No
  • KI-Training:
    No
  • Geometrie:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Mixed
  • Betrachter:
    2278
  • Datum: 2024-09-29
  • Artikel-ID:
    533057

Porsche 911 1964 HQ 3D Modell abc, blend, fbx, obj, ply, x3d, png, Von WmodelingStudio

Porsche 911 1964 HQ 3d model 

The history of the Porsche 911 began in 1963, when it was first shown at the Frankfurt Motor Show. At that time, no one predicted that this car would last on the assembly line for 50 years and became a cult and legend of all times and peoples. At first, the name was different. The model was called the Porsche 901, but a scandal broke out with the company Peugeot , which presented the rights to the names of the models with zero in the middle. Porsche did not argue and simply replaced "0" with "1". This is how the now known name "911" appeared - that is, it is a stubborn rear-wheel drive rear-engine car that replaced the Porsche 356 model.

Porsche 911 1964 .This car is very popular and useful. This car was created by a professional and all the details of this car are also created. You can use this 3d model for your projects. When modeling, all the details of the car were analyzed in detail and made exactly the same as the original.

FBX file OBJ file ABC file PLY file 3dx file BLEND file

Vertices 563 997 Faces 548 209

Textures 8K (PBR(Bumb, Albeto, Roughnesses, Metallic,Alpha))

Thank you!!!!

Druckfertige: Nein

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Porsche 911 1964 HQ - Sie können dieses lizenzfreie 3D Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.

Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).

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