Porsche 911 Carrera 2025 Hauptquartier 3D Modell

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  • Verfügbare Formate:
    Image Textures (.png) 138.33 MB
    Alembic (.abc) 61.75 MB
    Blender3D (.blend) 54.70 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 73.82 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 50.63 MB
    Agisoft Photoscan (.ply) 30.59 MB
    Extensible 3D (.x3d) 41.53 MB
  • Polygone:
    1 554 574
  • Eckpunkte:
    1 594 812
  • Animiert:
    No
  • Texturen:
  • Rigged:
  • Materialien:
    No
  • Low-poly:
    No
  • Sammlung:
    No
  • UVW mapping:
  • Plugins Used:
    No
  • Druckfertige:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Erwachsene:
    No
  • PBR:
  • KI-Training:
    No
  • Geometrie:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Mixed
  • Betrachter:
    1688
  • Datum: 2025-02-08
  • Artikel-ID:
    555492

Porsche 911 Carrera 2025 Hauptquartier 3D Modell png, abc, blend, fbx, obj, ply, x3d, Von WmodelingStudio

Porsche 911 Carrera 2025 3d model HQ

The Porsche 911 model series (pronounced Nine Eleven or in German: Neunelf) is a family of two-door, high performance rear-engine sports cars, introduced in September 1964 by Porsche AG of Stuttgart, Germany. Now in its eighth generation, all 911s have a rear-mounted flat-six engine, and usually 2+2 seating, except for special 2-seater variants

Porsche 911 Carrera 2025.This car is very popular and useful. This car was created by a professional and all the details of this car are also created. You can use this 3d model for your projects. When modeling, all the details of the car were analyzed in detail and made exactly the same as the original.

FBX file OBJ file ABC file PLY file 3dx file BLEND file

Vertices 1 594 812 Faces 1 554 574

Textures 8K (PBR(Color, Normal, Roughnesses, Metallic,Alpha))

Thank you!!!!

Druckfertige: Nein

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Nutzungsinformationen

Porsche 911 Carrera 2025 Hauptquartier - Sie können dieses lizenzfreie 3D Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.

Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).

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