Klapperschlange in Schlangenform 3D Modell

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Klapperschlange in Schlangenform 3D Modell
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  • Verfügbare Formate:
    Alembic (.abc) 161.22 kb
    Render: Standard
    Autodesk FBX (.fbx) 466.36 kb
    Render: Standard
    Autodesk 3DS MAX (.max) 320.55 kb
    Render: Standard
    Wavefront OBJ (.obj) 154.38 kb
    Render: Standard
  • Polygone:
    4951
  • Eckpunkte:
    4809
  • Animiert:
    No
  • Texturen:
    No
  • Rigged:
    No
  • Materialien:
    No
  • Low-poly:
    No
  • Sammlung:
    No
  • UVW mapping:
  • Plugins Used:
    No
  • Druckfertige:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Erwachsene:
    No
  • PBR:
    No
  • KI-Training:
    No
  • Geometrie:
    Subdiv
  • Unwrapped UVs:
    Non-overlapping
  • Betrachter:
    382
  • Datum: 2025-07-18
  • Artikel-ID:
    587118

Klapperschlange in Schlangenform 3D Modell abc, fbx, max, obj, Von VirtualCreator

Rattlesnake Snake shape model. Ready to use.

body unwrap 

no maps included

no animation 

subdivision ready 

around 9 meters long


----------------------------------------------------------------------------------


includes full geometry. 

--------------------------------------------------------------------------------- 


without mesh subdivisions:

Polygons: 4951 
Vertices: 4809 - full body. 

----------------------------------------------------------------------------------

clean topology.

set price.

Ready to render.

Aproved by VC Standards


Notes: When you open the file, choose "adopt gamma and lut settings" if it asks so.


Warning for FBX and OBJ and ABC:


Everything looks ok in blender. 


If you have any questions, feel free to contact the site administrator.
Thank you.


 

Rattlesnake Python Snake boa lizard snake viper reptile crawl crawling animal model object cobra egg eggs serpent max scale scales

Druckfertige: Nein

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Klapperschlange in Schlangenform - Sie können dieses lizenzfreie 3D Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.

Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).

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