Roboterarm 3D Modell

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- Verfügbare Formate:
- Artikel-ID:483769
- Datum: 2024-01-02
- Polygone:3,478,028
- Eckpunkte:1,757,866
- Animiert:No
- Texturen:No
- Rigged:Yes
- Materialien:Yes
- Low-poly:No
- Sammlung:Yes
- UVW mapping:No
- Plugins Used:No
- Druckfertige:No
- 3D Scan:No
- Erwachsene:No
- PBR:No
- Geometrie:Polygonal
- Unwrapped UVs:No
- Betrachter:3105
Beschreibung
Robotic armRobotic arm optimized for animation in Blender 4.0. This robust robot model has been designed for demanding tasks, incorporating strategic subdivisions to improve its detail and realism. When using it in your projects or animations, be aware of the subdivisions applied to certain parts of the robot.
This robotic arm offers a wide range of movements, allowing a complete 360º rotation on its own axis. Its joints are designed with exclusive rotations in the X axis, restricting movements in other directions, but providing flexibility both vertically and horizontally.
To add a bit of realism, the model has a sophisticated cushioning mechanism in its joints. The materials used to color the robot are native to Blender; no external texture has been applied, meaning there is no UV mapping present either.
In terms of geometry, the robotic arm has a total of 3,478,028 polygons and 1,757,866 vertices. These high numbers are due to the application of subdivisions, which have been used to smooth and refine the model.
Export in multiple formats: The package offers several file format options for importing into different programs and 3D engines:
- Blender (.blend): Original format of the 3D object, which you can modify and use for your scenarios.
- FBX (.fbx): A format widely used in the industry to transfer 3D models and animations between different applications.
- OBJ (Wavefront Object): A standard format for describing 3D objects and their geometric properties.
- MLT file: The MLT format is more specific, but could be used by certain programs or 3D engines.
- Universal Scene Description (.usdc): A format that allows complex 3D scenes and assets to be shared between different programs and platforms.
- glTF 2.0 (.glb): A file format used to represent 3D models and scenes in real-time 3D graphics. It also facilitates transfer and use in other 3D engines and applications. The .glb file is a variant of the glTF format, which stores both the 3D model geometry, textures, materials, animations and other related data. Druckfertige: Nein
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Falls Sie ein anderes Format benötigen, eröffnen Sie bitte ein neues Support-Ticket und fragen Sie danach. Wir können 3D Modelle in folgende Formate konvertieren: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Kostenlose FormatkonvertierungWir konvertieren keine 3D Szenen und Formate wie .step, .iges, .stp, .sldprt usw!
Nutzungsinformationen
Roboterarm - Sie können dieses lizenzfreie 3D Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).
Die Erweiterte Lizenz umfasst alle unter der Basislizenz gewährten Rechte ohne Nutzungsbeschränkungen und ermöglicht die Verwendung des 3D Modells in unbegrenzten kommerziellen Projekten unter Lizenzgebührenfreiheit.
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