Einfache zylindrische Wandleuchte aus Glas 01 3D Modell

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- Verfügbare Formate:
- Artikel-ID:639209
- Datum: 2026-04-30
- Polygone:15918
- Eckpunkte:16305
- Animiert:No
- Texturen:
- Rigged:No
- Materialien:
- Low-poly:No
- Sammlung:No
- UVW mapping:
- Plugins Used:No
- Druckfertige:No
- 3D Scan:No
- Erwachsene:No
- PBR:No
- KI-Training:No
- AI Generated:No
- Geometrie:Polygonal
- Unwrapped UVs:Non-overlapping
- Betrachter:131
Beschreibung
Name: Simple Glass Cylinder Sconce 01
Format: 3Ds Max 2016
Export: FBX, OBJ
Render: Corona (9), V-ray
Polys: 15918
Verts: 16305
Units: Centimeters
Dimensions: 104.77 × 11.11 × 26.73
Discreption:
A high-quality 3D model of a modern glass cylinder wall sconce featuring a clean cylindrical glass shade combined with refined metallic finishes. The model is built with accurate real-world proportions and clean topology, including detailed bulb and structural elements. Designed for realistic lighting and reflections, it is optimized for Corona Renderer and V-Ray, making it ideal for interior visualization, architectural scenes, and product rendering. The model is ready to use and provided in multiple formats for seamless integration into various workflows.
Tags: wall sconce, glass sconce, cylinder lamp, modern lighting, wall lamp, decorative lighting, interior lighting, glass tube light, minimal lamp, contemporary lighting, metal and glass lamp, luxury lighting, archviz, architectural visualization, realistic 3d model, high quality 3d, corona renderer, vray model, 3ds max, fbx model, obj model, lighting fixture, interior design, modern interior, product visualization, clean topology, wall mounted lamp
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Nutzungsinformationen
Einfache zylindrische Wandleuchte aus Glas 01 - Sie können dieses lizenzfreie 3D Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).
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