Sowjetisches Sofa aus den 1960er Jahren Low-poly 3D Modell

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Sowjetisches Sofa aus den 1960er Jahren 3D Modell
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  • Verfügbare Formate:
  • Artikel-ID:
    392532
  • Datum: 2022-03-31
  • Polygone:
    6358
  • Eckpunkte:
    6486
  • Animiert:
    No
  • Texturen:
  • Rigged:
    No
  • Materialien:
  • Low-poly:
  • Sammlung:
    No
  • UVW mapping:
  • Plugins Used:
    No
  • Druckfertige:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Erwachsene:
    No
  • PBR:
  • Geometrie:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Mixed
  • Betrachter:
    3805

Beschreibung

Object: Soviet sofa of the 1960s; мany different ways of application, assembled and in parts
Scale: 1:1, 80 details, 7 details groups, 2 rigging-ready hinges details groups
Dimensions: 85,47 cm х 202,41 cm х 90,04 cm (without Helpers in 3ds Max; do not use drag&drop, use import function for best match)
Model Type: Low-poly / Mid-poly
Verts / Polys / Tris: 6486 / 6358 / 12328
Topology: Triangular Polys & Quad Polys
Mapping: Overlapping/non-overlapping unwrap
Textures for Metallic-Roughness PBR model:
16 .jpg files x 2048 px (dirty metal, untreaded wood, wood planches, lacquered wood, painted wood);
5 .jpg files x 1690 px (upholstery, 2 albedo variants);
4 .jpg files x 512 px (bolts)
Path mode: Relative (all files are in the same folder: ./)
Plugins: No

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Exported files were checked in Blender, Unity, 3ds Max

If necessary, after purchasing the model I can provide a .max file (2017) with configured Physical Materials for free

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After downloading, unzip all the files in to the folder with your project and then start importing

By importing the file .obj in 3ds Max, make sure that you turn on the units/scale conversion option (set "Model Units" to "Meters" for .obj files created in Blender)

Recommendations for importing files to 3ds Max:
1. Do not import files into an unsaved scene
2. Follow this order:
a) create and/or open a .max file;
b) copy the new textures and geometry files in to the folder where this .max file is located;
c) import the files

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Structure of Unity Package:
./Materials/[filename].mat (7 materials files)
./Prefabs/Divan (soviet).prefab ("Unity" settings for model)
./Textures/[filename].jpg (24 files, without one of two variants of upholstery albedo)
./Divan for Unity.fbx

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Contents of .zip files:

Divan.blend

Divan.fbx
Divan for 3ds Max.fbx
Divan for Unity.fbx

Divan.stl
Divan for 3ds Max.stl

Divan (soviet).unitypackage

and 25 .jpg files (includes two variants of upholstery albedo)

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Sofa back positions:
1. Main hinge group: 89 deg, Secondary hinge group: 178 deg
2. Main hinge group: -3 deg, Secondary hinge group: -8 deg Druckfertige: Nein

Sie brauchen mehr Formate?

Falls Sie ein anderes Format benötigen, eröffnen Sie bitte ein neues Support-Ticket und fragen Sie danach. Wir können 3D Modelle in folgende Formate konvertieren: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Kostenlose Formatkonvertierung
Wir konvertieren keine 3D Szenen und Formate wie .step, .iges, .stp, .sldprt usw!

Nutzungsinformationen

Sowjetisches Sofa aus den 1960er Jahren - Sie können dieses lizenzfreie 3D Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.

Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).

Die Erweiterte Lizenz umfasst alle unter der Basislizenz gewährten Rechte ohne Nutzungsbeschränkungen und ermöglicht die Verwendung des 3D Modells in unbegrenzten kommerziellen Projekten unter Lizenzgebührenfreiheit.
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