wood speaker Low-poly 3D Modell

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12.50 USD
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- Verfügbare Formate:
- Artikel-ID:306641
- Datum: 2020-08-11
- Polygone:2,330
- Eckpunkte:2,415
- Texturen:
- Materialien:
- Low-poly:
- Sammlung:No
- UVW mapping:
- PBR:
- Geometrie:Polygonal
- Unwrapped UVs:Non-overlapping
- Betrachter:2667
Beschreibung
wood speaker 3d modeli have provided 5 model files first one is the blend file which is the native program used. i have also provided a alembic, collada, fbx, gltf, obj and stl file.
textures are fully procedural and i have also included baked 4096x4096 pbr image textures for use in programs outside of blender.
textures included utilize a pbr workflow and include a normal map, albedo map and roughness map.
model is subdivision ready with each subdivision level shown in wireframe preview images.
model is uv-unwrapped with non overlapping uv's
face count by subdivision level
subdivision level 0=2,330 faces
subdivision level 1=9,320 faces
subdivision level 2=37,280 faces
subdivision level 3=149,120 faces
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Falls Sie ein anderes Format benötigen, eröffnen Sie bitte ein neues Support-Ticket und fragen Sie danach. Wir können 3D Modelle in folgende Formate konvertieren: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Kostenlose FormatkonvertierungWir konvertieren keine 3D Szenen und Formate wie .step, .iges, .stp, .sldprt usw!
Nutzungsinformationen
wood speaker - Sie können dieses lizenzfreie 3D Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).
Die Erweiterte Lizenz umfasst alle unter der Basislizenz gewährten Rechte ohne Nutzungsbeschränkungen und ermöglicht die Verwendung des 3D Modells in unbegrenzten kommerziellen Projekten unter Lizenzgebührenfreiheit.
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