animated mantle clock Low-poly Modelo 3D

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animated mantle clock Modelo 3D
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  • Formatos disponibles:
  • ID de artículo:
    329950
  • Fecha: 2021-01-04
  • Polígonos:
    1780
  • Vértices:
    1974
  • Animados:
  • Texturas:
  • Articulados:
    No
  • Materiales:
  • Low-poly:
  • Colección:
    No
  • Mapas UVW:
  • Plugins Usados:
    No
  • Listo para Imprimir:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Para adultos:
    No
  • PBR:
  • Geometría:
    Polygonal
  • Desenvolver UVs:
    Non-overlapping
  • Vistas:
    2300

Descripción

animated mantle clock

100% quad design.

mid poly, game ready.

all textures created in substance painter and exported in 2k pbr (roughness/metallic) formats.

logically named objects, materials and textures.

modelled in blender 2.83.

textured in substance painter 2020.1.3.

rendered in marmoset toolbag 3.

subdivision ready (as shown in renders and 3d view).

highly detailed textures.

modelled to real world scales.

mantleclock - approximately 48cm tall, 15cm wide, 35cm deep

fully and efficiently uv unwrapped.

animated hands 300frames, 10 seconds to do 12 hours of the clock face at 30fps.

formats included

.blend - native

.fbx

.obj

objects in each file format

mantleclock

minute hand

- hour hand

textures included in .png format.

mantleclock - 2k -

diffuse
roughness
normal - (opengl unity standard, invert green channel to convert to directx unreal standard)
metallic
alpha

poly counts (according to blender inspection tools).

face count: 1,780
vert count: 1,974
triangulated count: 3,560

poly counts at 1 subdivision level as shown in renders (according to blender inspection tools).

face count: 7,120
vert count: 7,504
triangulated count: 14,240 Listo para Imprimir: No

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Información de uso

animated mantle clock - Puede usar este modelo 3D libre de regalías tanto para fines personales como comerciales, de acuerdo con la Licencia Básica o Extendida.

La Licencia Básica cubre la mayoría de los casos de uso estándar, incluyendo anuncios digitales, proyectos de diseño y visualización, cuentas empresariales en redes sociales, aplicaciones nativas, aplicaciones web, videojuegos y productos finales físicos o digitales (tanto gratuitos como comerciales).

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