modern monitor Low-poly Modelo 3D

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modern monitor Modelo 3D
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  • Formatos disponibles:
    Cinema4D (.c4d) ver. 19 144.48 kb
    Render: Standard
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2016 748.39 kb
    Render: Corona
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2018 718.09 kb
    Render: Corona
    Autodesk FBX (.fbx) 321.48 kb
    Wavefront OBJ (.obj) 287.58 kb
    Autodesk FBX (.fbx) 1.18 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 1.14 MB
    Image Textures (.jpg) 205.40 kb
  • Polígonos:
    8074
  • Vértices:
    8128
  • Animados:
    No
  • Texturas:
  • Articulados:
    No
  • Materiales:
  • Low-poly:
  • Colección:
    No
  • Mapas UVW:
    No
  • Plugins Usados:
    No
  • Listo para Imprimir:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Para adultos:
    No
  • PBR:
    No
  • Geometría:
    Polygonal
  • Desenvolver UVs:
    Unknown
  • Vistas:
    2840
  • Fecha: 2021-11-19
  • ID de artículo:
    375302

modern monitor Modelo 3D c4d, max, max, fbx, obj, fbx, obj, jpg, De lampanoid

there is a 3d model of monitor for different purposes. first of all, in files you can find cinema4d version of this monitor (with tuned materials for advanced render) and two 3ds max versions 2016 and 2018 (with tuned material for corona render). examples of different rendering results yu can find on the previews for this model. also, there are 2 different versions of fbx and obj — subdivided and without any subdivision (in c4d and max versions of files you can tune iterations of subdivision by yourself). the primary number of polygons is 8074. so, if you need low-poly model for your background — use model without subdivisions. but, if you need close renders with high quality — turn on subdivisions and enjoy it. Listo para Imprimir: No

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Información de uso

modern monitor - Puede usar este modelo 3D libre de regalías tanto para fines personales como comerciales, de acuerdo con la Licencia Básica o Extendida.

La Licencia Básica cubre la mayoría de los casos de uso estándar, incluyendo anuncios digitales, proyectos de diseño y visualización, cuentas empresariales en redes sociales, aplicaciones nativas, aplicaciones web, videojuegos y productos finales físicos o digitales (tanto gratuitos como comerciales).

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Palabras clave

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