modern monitor Low-poly 3D Modell

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modern monitor 3D Modell
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  • Verfügbare Formate:
    Cinema4D (.c4d) ver. 19 144.48 kb
    Render: Standard
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2016 748.39 kb
    Render: Corona
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2018 718.09 kb
    Render: Corona
    Autodesk FBX (.fbx) 321.48 kb
    Wavefront OBJ (.obj) 287.58 kb
    Autodesk FBX (.fbx) 1.18 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 1.14 MB
    Image Textures (.jpg) 205.40 kb
  • Polygone:
    8074
  • Eckpunkte:
    8128
  • Animiert:
    No
  • Texturen:
  • Rigged:
    No
  • Materialien:
  • Low-poly:
  • Sammlung:
    No
  • UVW mapping:
    No
  • Plugins Used:
    No
  • Druckfertige:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Erwachsene:
    No
  • PBR:
    No
  • Geometrie:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Unknown
  • Betrachter:
    2831
  • Datum: 2021-11-19
  • Artikel-ID:
    375302

modern monitor 3D Modell c4d, max, max, fbx, obj, fbx, obj, jpg, Von lampanoid

there is a 3d model of monitor for different purposes. first of all, in files you can find cinema4d version of this monitor (with tuned materials for advanced render) and two 3ds max versions 2016 and 2018 (with tuned material for corona render). examples of different rendering results yu can find on the previews for this model. also, there are 2 different versions of fbx and obj — subdivided and without any subdivision (in c4d and max versions of files you can tune iterations of subdivision by yourself). the primary number of polygons is 8074. so, if you need low-poly model for your background — use model without subdivisions. but, if you need close renders with high quality — turn on subdivisions and enjoy it. Druckfertige: Nein

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modern monitor - Sie können dieses lizenzfreie 3D-Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.

Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).

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