yamaha v-max Modelo 3D

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- Formatos disponibles: 3D Studio (.3ds) 4.81 MB
Render: StandardAutodesk 3DS MAX (.max) 14.05 MB
Render: StandardAutodesk Maya (.mb / .ma) 11.71 MB
Render: Mental RayAutodesk 3DS MAX (.max) 4.01 MB
Render: StandardAutodesk Maya (.mb / .ma) ver. 2014 3.17 MB
Render: Mental RayWavefront OBJ (.obj) 3.88 MB
Render: Standard
- Polígonos:57398
- Vértices:61014
- Animados:No
- Texturas:
- Articulados:No
- Materiales:
- Low-poly:No
- Colección:No
- Mapas UVW:No
- Plugins Usados:No
- Listo para Imprimir:No
- 3D Scan:No
- Para adultos:No
- Geometría:Polygonal
- Desenvolver UVs:Mixed
- Vistas:8364
- Fecha: 2016-08-06
- ID de artículo:125143
yamaha v-max Modelo 3D 3ds, max, mb, max, mb, obj, De SKMotors
realistic and 3d model of the iconic musclebike yamaha v-maxthe model is built to real-world scale with inch as units.
real-world dimensions (width x length x height)
clean, quad-based topology - ready for subdivision.
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1. originally modeled in maya v2014 and rendered with mental ray (include in mental ray shaders , textures , lights , background image , hdri lighting) .
2. obj version is provided for compatibility with other packages.
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** polycount
polygones :- 57398
vertex :- 61014
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3. maya v2014 low poly model :- yamaha v-max.mb with (including shading, texturing and lighting)
4. maya v2014 high poly model :- yamaha v-max.ma with (including shading, texturing and lighting)
(use displacement map for tyre tread)
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1. maya mb (maya 2014 :- mental ray render)
2.maya ascii (maya 2014 :- mental ray render)
**(without shading, texturing and lighting files)
3. max (max 2011 :- default scanline render)
4. fbx
5.obj
6. 3ds
7. maya ascii Listo para Imprimir: No
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yamaha v-max - Puede usar este modelo 3D libre de regalías tanto para fines personales como comerciales, de acuerdo con la Licencia Básica o Extendida.La Licencia Básica cubre la mayoría de los casos de uso estándar, incluyendo anuncios digitales, proyectos de diseño y visualización, cuentas empresariales en redes sociales, aplicaciones nativas, aplicaciones web, videojuegos y productos finales físicos o digitales (tanto gratuitos como comerciales).
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