character ji Bas-poly Modèle 3D

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character ji Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
  • ID de produit:
    237489
  • Date: 2019-04-16
  • Polygones:
    68,643
  • Sommets:
    77,794
  • Animé:
    No
  • Textures:
  • Installé:
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Mixed
  • Vus:
    3488

Description

this model is made with 3ds max 2016. suitable for render image cuts or game characters.

the model is made in real world scale. unit used: cm

the height of the model is 175cm.

all material is prepared for the vray renderer(v-ray 3.60.03). the skin material uses advanced vray skin.the fbx format is made of standard materials.

this model comes with two max files(2016).
"chracterji_ikfksetup_2016" file
: ik, fk and corresponding controllers are set up. there is no animation. the default "a" pose.
"chracterji_maxbones_anim_2016" file
: ik, fk are not set up. there are animations of walking, idle, and running. the first frame is the "a" pose, and the last frame is the "t" pose.

geometry
- 1 character (verts 14,702, polys 14,110)
- parts of character body (head, arms, legs, foot verts 1,800 ~ 9,300, polys 1,700 ~ 8,700)
- 2 hairs (verts 7,336 ~ 13,442, polys 4,306 ~ 7,563)
- coats, jackets, knits, shirts, shorts, skirts, jeans, shoes, watch (verts 532~8,860, polys 504~9,024)
- all vertex and poly count are before turbo smooth.

textures
- the resolution is 2,048 to 4,096.
- all textures are in targa format.

please note.

- there is no morph target in this model.
when you create an animation of a face, you control the controller attached to the face bone by moving it directly. this is not a slide panel format.
- hair is made of plane geometry and alphamap. hair is skinned in the body and does not run dynamically.
- rigging is in maxbones. it is not cat or biped. Prêt à imprimer: Non

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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Conversion de format libre
Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informations d'utilisation

character ji - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

La Licence Étendue inclut tous les droits accordés par la Licence de Base, sans limitation d'utilisation, et autorise l'utilisation du modèle 3D dans un nombre illimité de projets commerciaux, dans des conditions de libre de droits.
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