roman soldier real time game character Bas-poly Modèle 3D

$ 10.00 USD
roman soldier real time game character Modèle 3D
$ 10.00
  • Formats disponibles:
  • ID de produit:
    128441
  • Date: 2016-10-02
  • Polygones:
    25000
  • Sommets:
    23000
  • Animé:
    No
  • Textures:
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Mixed
  • Vus:
    5274

Description

hello guys

this is low ploy game character with specular and metalness so you can use it at any engine of choices

[matlness for unreal engine 4]

[speaular for unity engine ]

the project render in momset toolbag 2

the design consists of 5 object with their maps and obj file for the mesh

you can use the model with or without the helmet or back cover

the skin,shield and helmet has a 4k maps and hair has 2k maps .off course you can scale it down as you like .


roman_soldier_ [metalness] files consist of

01.eyes [albedo-metalness-normal-roughness]

02.hair [albedo-metalness-normal-roughness]

03.helmet [albedo-metalness-normal-roughness-ids-ao]

04.shield [albedo-metalness-normal-roughness-ids-ao]

05.skin [albedo-metalness-normal-roughness-ao]

06.obj for the mech


roman_soldier_ [specular] files consist of

01.eyes [albedo-glass-normal-specular]

02.hair [albedo-glass-normal-specular]

03.helmet [albedo-glass-normal-specular-ids-ao]

04.shield [albedo-glass-normal-specular-ids-ao]

05.skin [albedo-glass-normal-specular-ao]

06.obj for the mech


the character has been retopology ,textured and it ready for rigging and animation and you are good to go

all model around 23 k polygon . you can reduce the number depend on the polygon count




hope you like the model

pleases support me and if you have questions or request feel free to contact me


follow me for coming work
https://www.artstation.com/artist/mohamed_hesham Prêt à imprimer: Non

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