Nintendo Game Boy Color GBC लो-पॉली 3D मॉडल

- उपलब्ध फ़ॉर्मेट्स: Blender3D (.blend) 17.49 MB
रेंडर: CyclesImage Textures (.png) 25.32 MBAlembic (.abc) 491.67 kbCollada (.dae) 501.36 kbAutodesk FBX (.fbx) 508.50 kbGLB (.glb / .gltf) 3.72 MBWavefront OBJ (.obj) 338.04 kbAgisoft Photoscan (.ply) 236.38 kbStereolithography (.stl) 296.41 kbAutodesk Maya (.mb / .ma) 613.86 kb
- बहुभुज:9182
- वर्टिसिस:8759
- एनिमेटेड:No
- टेक्सचर:
- रिग्ड:No
- सामग्रियां:
- लो-पॉली:
- कलेक्शन:No
- UVW मैपिंग:
- इस्तेमाल किए गए प्लगइन्स:No
- प्रिंट के लिए तैयार:No
- 3D स्कैन:No
- एडल्ट कंटेन्ट:No
- PBR:
- एआई प्रशिक्षण:No
- ज्यामिति:Polygonal
- खुला हुआ UVs:Non-overlapping
- व्यूस:1048
- तिथि: 2025-02-11
- आइटम ID:555944
Lo/mid-poly model of the famous Nintendo Game Boy Color console.
Modeled and UV unwrapped in Blender, textured in 3D Coat Textura
Textures:
- Console: 4096p diffuse, normal, roughness. 6 variants of diffuse texture.
- Cartridge: 2048p diffuse, normal, roughness. 2 variants of diffuse texture.
- Battery: 2048p diffuse
Geometry:
Quads and tris only. No floating vertices in all models with the exception of movable parts (wheels, screws, buttons, etc.) Real dimensions.
Animating:
The models are easy to animate since all movable parts are separate objects.
प्रिंट के लिए तैयार: नहींअगर आपको किसी अलग फ़ॉर्मेट की जरूरत है, तो कृपया हमें कन्वर्शन अनुरोध भेजें। हम 3D मॉडल को इसमें कन्वर्ट कर सकते हैं: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. हम 3D दृश्यों को कन्वर्ट नहीं करते हैं और .step, .uges, .stp, .sldprt जैसे प्रारूप।!