物体 3D 模型

我们有 233 项目 免版税 objects 3D 模型.

详细信息
$5
$1500
  1. -50%
    Table Chair Set 3D 模型
  2. -50%
    Plastic Chair 3D 模型
  3. -50%
    Beach Chair 3D 模型
  4. -50%
    布加迪陀飞轮 2026 3D 模型
  5. -50%
    冷藏车箱体结构 3D 模型
  6. -50%
    iPhone 17 Pro 最大 3D 模型
  7. -50%
    装饰套装010 3D 模型
  8. -50%
    工业仓库包 3D 模型
  9. -50%
    里尔扶手椅 3D 模型
  10. -50%
    Nowodvorski Disk III 吊灯 3D 模型
  11. -50%
    Nowodvorski圆盘II吊灯 3D 模型
  12. -50%
    Domosvet设计发光管球 3D 模型
  13. -30%
    伊姆斯大象 3D 模型
  14. -50%
    莫罗索设计的吊床 3D 模型
  15. -50%
    nekton 的儿子 3D 模型
  16. -50%
    天堂躺椅 487 3D 模型
  17. -50%
    长满植物的街边长椅 3D 模型
  18. -50%
    带垃圾桶的街边长凳 3D 模型
  19. -50%
    猫灯 3D 模型
    $4.00 $8.00
  20. -30%
    高清枕头 3D 模型
  21. -50%
    街头元素低聚 3D 模型
  22. -50%
    跳水塔 3D 模型
    $20.00 $40.00
  23. BOOKCASE MARTIN I 3D 模型
  24. -50%
    现代装饰架套装室内道具系列 3D 模型
  25. -50%
    仓库低聚集合 3D 模型
  26. -50%
    干草栅栏条纹户外家具套装绿色 3D 模型
  27. -50%
    钢板 3D 模型
    $2.50 $5.00
  28. -50%
    AutoCAD 2006 2 中的随机 3D 对象 3D 模型
  29. -50%
    AutoCAD 2006 中的随机 3D 对象 3D 模型
  30. -50%
    Tickmacrevan 树脂娃娃雕像 - 2 色 3D 模型
  31. -50%
    斯巴达头盔 3D 打印模型
  32. 飞行物体 一种飞机 3D 模型
  33. -50%
    工具箱 3D 模型
  34. -50%
    玩具-学习盒 3D 模型
  35. -50%
    玩具 - 积木 3D 模型
  36. -50%
    玩具 - 保龄球 3D 模型
  37. -50%
    S 包历史和讽刺酷刑装置 3D 模型
  38. -50%
    乙 3D 模型
    $750.00 $1500.00
  39. -50%
    标准少妇V38955 3D 模型
  40. -50%
    宝箱 金角 3D 模型
  41. -50%
    手动开瓶器 3D 打印模型
  42. -50%
    链 3D 模型
    $2.50 $5.00
  43. -50%
    线框形状几何叶球 3D 打印模型
  44. -50%
    线框二十面体 3D 打印模型
  45. -50%
    MC埃舍尔的《不可能的物体》 3D 打印模型
  46. -50%
    线框形状几何滚球 3D 打印模型
  47. 线框形状立方体 3D 打印模型
  48. -50%
    仓库或车库物品 3D 模型
  49. -50%
    豪华笔筒BF 3D 模型
  50. Lowpoly 食品包 3D 模型
  51. -50%
    实时发卡No14 3D 模型
  52. -50%
    免提 3D 模型
    $3.00 $6.00
  53. 隔断面板 3D 模型
  54. -50%
    木椅低聚游戏就绪 3D 模型
  55. -50%
    剑 3D 模型
    $7.50 $15.00
  56. -50%
    花札 - 花卡 3D 模型
  57. -50%
    魔术锤拳头和其他工具 3D 模型
  58. -50%
    发光水晶 3D 模型
  59. -50%
    3D 游戏资产 3D 模型
  60. -50%
    圆柱体 3D 模型
  61. -50%
    25 剑基础网格 - 第 01 卷游戏就绪 3D 模型
  62. -50%
    家庭用品和工业物品收藏 3D 模型
  63. -50%
    鸭子首饰 3D 模型
  64. -50%
    佩坎瓦内特 3D 模型
  65. -50%
    乒乓球桌 乒乓球 3D 模型
  66. -50%
    Irma 口音扶手椅 3D 模型
  67. -50%
    PBR 道路包 3D 模型
  68. 医院低聚 3D 模型
  69. -50%
    特斯拉赛博卡车 3D 模型
  70. -50%
    游戏对象 3D 模型
  71. -50%
    体素扇 3D 模型
  72. -50%
    现代按摩浴缸 3D 模型
  73. -50%
    老望远镜 3D 模型
  74. -50%
    科幻高科技之家 3D 模型
  75. -50%
    雷神之锤 3D 模型
  76. -50%
    科幻步枪 3D 模型
  77. -50%
    2台电视 3D 模型
  78. -50%
    28毫米罗马辅助战象3D打印模型 3D 打印模型
  79. -50%
    卤素灯 3D 模型
  80. -50%
    台式风扇 3D 模型
  81. -50%
    神秘游戏门户 3D 模型
  82. -50%
    曼哈顿天际线的分段石粉 3D 打印模型
  83. -50%
    特斯拉塔物体 3D 模型
  84. -50%
    书籍套装 3D 模型
  85. -50%
    有纹理的科幻物体 3D 模型
  86. -50%
    深蓝色亮点发髻 3D 模型
  87. -50%
    社交钥匙扣 3D 模型
  88. -50%
    购物车 3D 模型
  89. -50%
    海盗宝箱 3D 模型
  90. -50%
    在 3ds max 中建模的小便池 3D 模型
  91. -50%
    在 3ds max 中建模的椭圆形小便池 3D 模型
  92. -50%
    在 3ds max 中建模的小便池 3D 模型
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问题1:3DExport 上提供哪些类别的 3D 对象?

目录内容丰富——包括家具、家居用品、电子产品、食品饮料道具、工业工具、武器、车辆、建筑元素和装饰品。特别是对于建筑可视化而言,家具和室内道具类别非常丰富:沙发、餐桌椅、厨房电器、灯具等等。游戏开发者通常会选择道具类——板条箱、木桶、标牌、通用环境装饰等等。在制作过程中,“道具”和“核心资产”之间的区别至关重要:道具是镜头掠过的物体,而核心资产则是镜头长时间停留的物体。大多数价格适中的3D模型都属于道具级别——非常适合用作背景,但不适合近距离渲染。您可以按纹理分辨率和多边形数量筛选,找到值得镜头停留的素材。

问题2:如何找到针对实时渲染优化的3D对象?

寻找标有“游戏就绪”、“PBR纹理”和“低多边形”的商品。PBR(基于物理的渲染)材质——粗糙度、金属度和法线贴图打包在标准通道中——无需修改着色器即可在虚幻引擎5和Unity中正常工作。多边形数量是另一个筛选条件:实时道具通常少于10,000个三角形。大多数搜索筛选条件不会显示绘制调用次数——一个拥有12个独立材质槽的“低多边形物体”实际上比一个只有一个图集的高多边形物体性能更差。如果产品页面显示多个独立的纹理文件而不是一两个图集,则需要将这部分优化成本考虑在内。

问题3:3DExport上的3D对象是否适合用于AR/VR应用?

大多数模型都可以进行适配,但“适用”与否取决于您的平台。ARKit 和 ARCore(iOS 和 Android)原生支持 GLB/GLTF 格式——3DExport 上的许多对象都可以导出为 GLB 格式。主要限制是多边形数量:移动设备上的 AR 体验通常将主要对象的三角形数量限制在 50,000 个以内,纹理图集大小不超过 2K。PC 头显的 VR(Quest 3、Vision Pro 直通、PC VR)可以处理更多,但仍然需要清晰的 LOD 链。更大的问题通常是比例——许多 3D 对象使用任意单位建模。务必在产品描述中核实实际尺寸。一张宽度为 10 米的咖啡桌在 AR 场景中毫无用处,因为您不知道应该应用怎样的比例校正。

问题4:我可以在Blender中使用来自3DExport的3D对象进行商业渲染吗?

是的——标准商业许可涵盖了这一点。将 OBJ 或 FBX 文件导入 Blender 4.x,使用 Principled BSDF 着色器指定 PBR 材质,然后使用 Cycles 或 EEVEE Next 渲染。一个实际问题是:许多 FBX 文件在 Blender 中导入时纹理的伽玛值不正确。将漫反射/反照率贴图的颜色管理设置为“sRGB”,将粗糙度、金属度和法线贴图的颜色管理设置为“非颜色”——这是一个手动步骤,Blender 在导入时并非总是自动处理。如果纹理看起来过曝或泛白,80% 的情况下都是这个原因造成的。