3D tileable stone floor tiles - high-poly 3D Modell

SALE ENDS
$39.99 -50%
$ 19.99
3D tileable stone floor tiles - high-poly 3D Modell
$39.99 -50%
$ 19.99
Lesezeichen entfernen! Lesezeichen für diesen Artikel setzen
  • Verfügbare Formate:
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 218.20 MB
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 175.97 MB
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 218.81 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) 86.51 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) 100.38 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) 100.29 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 94.91 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 74.52 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 95.50 MB
    ZBrush (.ztl) 53.31 MB
    ZBrush (.ztl) 15.68 MB
    ZBrush (.ztl) 53.37 MB
  • Polygone:
    10000000
  • Eckpunkte:
    10000000
  • Animiert:
    No
  • Texturen:
    No
  • Rigged:
    No
  • Materialien:
    No
  • Low-poly:
    No
  • Sammlung:
    No
  • UVW mapping:
    No
  • Plugins Used:
    No
  • Druckfertige:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Erwachsene:
    No
  • PBR:
    No
  • Geometrie:
    Subdiv
  • Unwrapped UVs:
    No
  • Betrachter:
    3856
  • Datum: 2020-12-17
  • Artikel-ID:
    327096
3 tileable zbrush high poly sculpted stones tiles!
package includes:


  • high poly 3dsmax file.
  • high poly maya file.
  • high poly obj file.
  • zbrush file with multiple subtools for easy workflow and additional editing.


great for generating ao, normal and height maps for tileable textures!
purchase today! Druckfertige: Nein
Sie brauchen mehr Formate?
Falls Sie ein anderes Format benötigen, eröffnen Sie bitte ein neues Support-Ticket und fragen Sie danach. Wir können 3D Modelle in folgende Formate konvertieren: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Wir konvertieren keine 3D Szenen und Formate wie .step, .iges, .stp, .sldprt usw!

3D tileable stone floor tiles - high-poly 3D Modell mb, mb, mb, max, max, max, obj, obj, obj, ztl, ztl, ztl, Von boneytoes

tileable stone floor tiles high-poly aztec ground wall brick building architecture zbrush path rock mayan castle historic
Es gibt keine Kommentare zu diesem Artikel.