naked old man-rigged 3d game character Low-poly 3D Modell

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  • Verfügbare Formate:
    Wavefront OBJ (.obj) 4.51 MB
    Blender3D (.blend) 9.54 MB
    Cinema4D (.c4d) 9.05 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 9.95 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2015 6.04 MB
  • Polygone:
    12511
  • Eckpunkte:
    14638
  • Animiert:
    No
  • Texturen:
  • Rigged:
  • Materialien:
  • Low-poly:
  • Sammlung:
  • UVW mapping:
  • Plugins Used:
  • Druckfertige:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Erwachsene:
  • PBR:
  • Geometrie:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Unknown
  • Betrachter:
    4880
  • Datum: 2020-06-27
  • Artikel-ID:
    299846

naked old man-rigged 3d game character 3D Modell obj, blend, c4d, fbx, max, Von Igor008

this is a high-quality photorealistic model that will enhance the detail and realism of any of your rendering projects. additional information about number of polygons or the vertices are mentioned in 3d model specifications

texture formats: jpg texture types: diffuse map_normal map_specular_gloss_opacity model quality: low poly skeleton: yes

package includes:

cinema_4d includes (t-pose & pose from image ) format: .lib4d

blender includes (t-pose & pose from image ) format: .blend

fbx -rigged (t-pose & pose from image )

3dmax 2015 -rigged ( t-pose & pose from image )

additional formats: -obj (t-pose) not rigged Druckfertige: Nein

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Falls Sie ein anderes Format benötigen, eröffnen Sie bitte ein neues Support-Ticket und fragen Sie danach. Wir können 3D Modelle in folgende Formate konvertieren: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Wir konvertieren keine 3D Szenen und Formate wie .step, .iges, .stp, .sldprt usw!

Nutzungsinformationen

naked old man-rigged 3d game character - Sie können dieses lizenzfreie 3D-Modell gemäß der Basis- oder erweiterten Lizenz sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke verwenden.

Die Basislizenz deckt die meisten Standardanwendungsfälle ab, darunter digitale Werbung, Design- und Visualisierungsprojekte, Social-Media-Konten von Unternehmen, native Apps, Web-Apps, Videospiele sowie physische oder digitale Endprodukte (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig).

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