retro sci-fi console Low-poly Modelo 3D

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- Formatos disponibles: Image Textures (.png) 22.36 MBBlender3D (.blend) 272.55 kbCinema4D (.c4d) 290.90 kbAutodesk FBX (.fbx) 212.35 kbLightwave 3D (.lwo / lws) 237.12 kbAutodesk Maya (.mb / .ma) ver. 2011 428.62 kbWavefront OBJ (.obj) 130.97 kb
- Polígonos:3652
- Vértices:3954
- Animados:No
- Texturas:
- Articulados:No
- Materiales:
- Low-poly:
- Colección:No
- Mapas UVW:
- Plugins Usados:No
- Listo para Imprimir:No
- 3D Scan:No
- Para adultos:No
- Geometría:Polygonal
- Desenvolver UVs:Non-overlapping
- Vistas:5490
- Fecha: 2017-12-13
- ID de artículo:175959
retro sci-fi console Modelo 3D png, blend, c4d, fbx, lwo, mb, obj, De yaschan
retro sci-fi console with pbr textures for games.this is original concept design not based in any known real world device. this is great for games and this asset can be used a interactive console. this has enough detail to be rendered from close distances.
renders are made using marmoset toolbag.
mostly quads. 3652 polys with 33** quads and 264 tris. no co-planar faces or isolated vertices. fbx file and blender file has correct, real world scale. fbx file was tested in unreal engine (please see the screenshot)
4k pbr textures in png format using metal-roughness pbr workflow. emissive map was used for green lights. i have also included packed version of the textures that is optimised for unreal engine 4. please find it in the supporting items section of this site.
this model is intended to be used in realtime apps which support baked normal maps and pbr. normal map was baked from high poly model using substance painter with mikk-t space calculation. please notice that the baked normal map may not render correctly in all applications. the curvature and detail of this model relies heavily in normal map due to this being a poly model.
the text 'nakajima aerospace industries' is my own invention and not any real world brand as far as i know. Listo para Imprimir: No
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retro sci-fi console - Puede usar este modelo 3D libre de regalías tanto para fines personales como comerciales, de acuerdo con la Licencia Básica o Extendida.La Licencia Básica cubre la mayoría de los casos de uso estándar, incluyendo anuncios digitales, proyectos de diseño y visualización, cuentas empresariales en redes sociales, aplicaciones nativas, aplicaciones web, videojuegos y productos finales físicos o digitales (tanto gratuitos como comerciales).
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