Realistische menselijke schedel hoog poly- en laag poly-versies Low-poly 3D Model

- Vraag productondersteuning
- Mogelijke formaten:
- Item ID:543089
- Datum: 2024-11-27
- Polygonen:16424
- Hoekpunten:16448
- Geanimeerd:No
- Texturen:
- Gemanipuleerd:No
- Materialen:
- Low-poly:
- Collectie:No
- UVW-toewijzing:
- Plugins Gebruikt:No
- Afdruk Gereed:No
- 3D scan:No
- Volwassen:No
- PBR:
- AI-training:No
- Geometrie:Polygonal
- Onverpakte UV's:Non-overlapping
- Aantal keer bekeken:1608
Beschrijving
Take a look at this low-poly, realistic human skull. This skull model comes in two polygon variations: low-poly and super low-poly, so it can be suitable for any of your projects or render scenes.
<< Polygon Count >>
- Low-Poly: 16,424 Polys.
- Super Low-Poly: 5,679 Polys.
<< Textures >>
Low-poly and super low-poly, each has its own PBR material.
Each PBR material has five textures (diffuse, metallic, roughness, normal, and AO) with 4k resolution.
<< Geometry >>
- The low-poly version is re-meshed from a sculpted high-poly human skull into a low amount of polys with only quads.
- The super low-poly is a decimated version of the model.
<< File formats >>
- Blender (Cycles).
- 3D Max (Arnold, V-Ray, and Physical).
- Maya (Arnold and V-Ray).
- Cinema 4D (Physical and Arnold).
- Unity.
- Unreal Engine.
- Fbx.
- GLB
- OBJ.
- USDC.
<< Other Details >>
The model was originally sculpted and re-meshed in Blender.
Showcase images were rendered with Blender Cycles with no post-processing.
Easy to interact with; just simply drop the file in your projects and get started.
The model has high-quality, realistic materials.
The model is fully sculpted; it depicts the visible details of a human skull with no interior parts or teeth roots.
All materials and textures are named appropriately, so they can be worked with easily.
Nice, optimized, and poly-efficient topology with primary quads, a *** of tris, and no n-gons.
The UV map has no overlaps.
Several file formats are included along with all file conversions between different techs.
You may not resell or distribute any content from this package. Visit the 3D Poly Forge profile to see more versions of this model.
Afdruk Gereed: NeeMeer formaten nodig?
Als u een ander formaat nodig heeft, open dan alstublieft een nieuwe Support Ticket en vraag om een ander formaat. Wij kunnen uw 3D modelen van vorm veranderen naar: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Gratis formaatconversieWe converteren geen 3D scènes en formaten zoals .step, .iges, .stp, .sldprt.!
Gebruiksinformatie
Realistische menselijke schedel hoog poly- en laag poly-versies - U kunt dit royaltyvrije 3D model gebruiken voor zowel persoonlijke als commerciële doeleinden, in overeenstemming met de Basislicentie of Uitgebreide Licentie.De Basislicentie dekt de meeste standaard use cases, waaronder digitale advertenties, ontwerp- en visualisatieprojecten, zakelijke socialmedia-accounts, native apps, webapps, videogames en fysieke of digitale eindproducten (zowel gratis als verkocht).
De Uitgebreide Licentie omvat alle rechten die worden verleend onder de Basislicentie, zonder gebruiksbeperkingen, en staat toe dat het 3D model wordt gebruikt in onbeperkte commerciële projecten onder royaltyvrije voorwaarden.
Lees meer
Hebben jullie een geld terug garantie?
Ja, dat hebben we. Als u een product heeft gekocht en u een fout gevonden heeft in de beschrijving of in het product zelf, zullen wij het probleem zo snel mogelijk oplossen. Als wij het probleem niet kunnen oplossen, zullen wij uw bestelling annuleren en krijgt u uw geld terug binnen 24 na downloaden van het product. Lees more benodigdheden hierKeyworden
- schedel
- menselijk
- skelet systeem
- anatomie
- schedel
- menselijk skelet
- wetenschap
- Maya
- Arnold
- pbr
- onwerkelijk
- eenheid
- getextureerd
- veroorzaken
- gebeeldhouwd
- medisch
- menselijke schedel
- menselijke anatomie
- human render
- human bones
English
Español
Deutsch
日本語
Polska
Français
中國
한국의
Українська
Italiano
Nederlands
Türkçe
Português
Bahasa Indonesia
Русский
हिंदी



















