WW2 M6 Mine Low-poly Modello 3D

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WW2 M6 Mine Modello 3D
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  • Pligoni:
    957
  • Vertici:
    884
  • Animato:
    No
  • Textured:
  • Rigged:
    No
  • Materiali:
    No
  • Low-poly:
  • Collezione:
  • Mapping UVW:
  • Plugins Utilizzati:
    No
  • Stampa Pronta:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Per adulti:
    No
  • PBR:
  • AI Formazione:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs Aperti:
    Non-overlapping
  • Visualizzazioni:
    1316
  • Data: 2024-11-11
  • ID Oggetto:
    540664

WW2 M6 Mine Modello 3D max, Da RMason

M6 Anti-tank landmine produced by the United States during WW2.

High poly, mid poly and low poly models included.

Realistic PBR textures: 1 texture set for the mid poly, 1 texture set for the low poly.

Mid poly suitable for PC, consoles, high quality rendering, CGI and visualisation. Low poly suitable for optimised games and mobile platforms.

Assets:

  • 3DS Max file containing all model versions positioned at (0,0,0)
  • High poly asset fbx
  • 3 Mid poly asset fbx (3 variations: the handle deployed, stored or removed)
  • 3 Low poly asset fbx (3 variations: the handle deployed, stored or removed)
  • 4k Textures for the mid poly assets (targa and png format)
  • 4k Textures for the low poly assets (targa and png format)

Model Technical Properties:

  • Mid poly mine asset, including handle = 957 polygons
  • Mid poly mine asset, without handle = 696 polygons
  • Low poly mine asset, including handle = 390 polygons
  • Low poly mine asset, without handle = 192 polygons

Texture files include:

  • Albedo Maps 4096 x 4096 px
  • Normal Maps 4096 x 4096 px
  • RMO Maps 4096 x 4096 px (Packed Roughness, Metallic and Occlusion into RGB channels for optimised workflows)
  • Roughness Maps 4096 x 4096 px
  • Metallic Maps 4096 x 4096 px
  • Occlusion Maps 4096 x 4096 px

No AI used.

Stampa Pronta: No

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WW2 M6 Mine - È possibile utilizzare questo modello 3D royalty-free sia per scopi personali che commerciali, in conformità con la licenza base o estesa.

La licenza base copre la maggior parte dei casi d'uso standard, tra cui pubblicità digitale, progetti di design e visualizzazione, account aziendali sui social media, app native, app web, videogiochi e prodotti finali fisici o digitali (sia gratuiti che venduti).

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