Yugoslav MRUD anti-personnel mine Low-poly 3D Model

$
5.99
U heeft $0.00 Credits. Koop credits
- Mogelijke formaten: Wavefront OBJ (.obj) 63.83 kbImage Textures (.png) 257.84 MBBlender3D (.blend) 214.69 kb
Veroorzaken: StandardAutodesk FBX (.fbx) 117.13 kbAutodesk 3DS MAX (.max) 153.57 kb
Veroorzaken: Standard
- Polygonen:2664
- Hoekpunten:1348
- Geanimeerd:No
- Texturen:
- Gemanipuleerd:No
- Materialen:
- Low-poly:
- Collectie:No
- UVW-toewijzing:
- Plugins Gebruikt:
- Afdruk Gereed:No
- 3D scan:No
- Volwassen:No
- PBR:
- Geometrie:Polygonal
- Onverpakte UV's:Non-overlapping
- Aantal keer bekeken:1860
- Datum: 2023-10-28
- Item ID:471250
Game Ready Anti-personnel "Claymore" type land mine
Available formats of an object, including Blende, 3ds max , FBX, OBJ
- Here's how you can import it in Unity: https://docs.unity3d.com/Manual/AssetPackages.html
- Here's how you can import it in Unreal: https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/WorkingWithContent/Importing/HowTo/
There is a two texture sets - one for main object, second for attachments. Object centers are setup in a comfortable way to adjust these attachments to the liking, they're also have proper naming.
Both texture sets in a 2048 x 2048 resolution:
4 Presets for engines:
- Pbr M/R
- Pbr S/G
- Unreal engine
- Unity S/G
Textures :
- BaseColor Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- Diffuse Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- Height Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- Metallic Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- Glossiness Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- Normal Map 2048 x 2048 px .PNG DirectX 16 ***
- Normal Map 2048 x 2048 px .PNG OpenGL 16 ***
- Roughness Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- Specular Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- Mask Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- OcclusionRoughnessMetallic Map 2048 x 2048 px .PNG 16 *** Afdruk Gereed: Nee
Lees meerAvailable formats of an object, including Blende, 3ds max , FBX, OBJ
- Here's how you can import it in Unity: https://docs.unity3d.com/Manual/AssetPackages.html
- Here's how you can import it in Unreal: https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/WorkingWithContent/Importing/HowTo/
There is a two texture sets - one for main object, second for attachments. Object centers are setup in a comfortable way to adjust these attachments to the liking, they're also have proper naming.
Both texture sets in a 2048 x 2048 resolution:
4 Presets for engines:
- Pbr M/R
- Pbr S/G
- Unreal engine
- Unity S/G
Textures :
- BaseColor Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- Diffuse Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- Height Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- Metallic Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- Glossiness Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- Normal Map 2048 x 2048 px .PNG DirectX 16 ***
- Normal Map 2048 x 2048 px .PNG OpenGL 16 ***
- Roughness Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- Specular Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- Mask Map 2048 x 2048 px .PNG 16 ***
- OcclusionRoughnessMetallic Map 2048 x 2048 px .PNG 16 *** Afdruk Gereed: Nee
Meer formaten nodig?
Als u een ander formaat nodig heeft, open dan alstublieft een nieuwe Support Ticket en vraag om een ander formaat. Wij kunnen uw 3D modelen van vorm veranderen naar: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. We converteren geen 3D scènes en formaten zoals .step, .iges, .stp, .sldprt.!
Als u een ander formaat nodig heeft, open dan alstublieft een nieuwe Support Ticket en vraag om een ander formaat. Wij kunnen uw 3D modelen van vorm veranderen naar: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. We converteren geen 3D scènes en formaten zoals .step, .iges, .stp, .sldprt.!
Yugoslav MRUD anti-personnel mine 3D Model obj, png, blend, fbx, max, Van SeT4
military weapon realistic explosive combat lowpoly army war mine antipersonnel grenade serbia soviet gameready ground modern unreal pbr claymoreEr zijn geen opmerkingen voor dit item.