Animatronic giraffe Jeffie playing the keytar Model 3D

$
15.00 USD
Musisz $0.00 Kredyty. Kup kredyty
- Dostępne formaty: Autodesk FBX (.fbx) 145.44 MB
Render: EeveeImage Textures (.png) 36.55 MB
Render: EeveeBlender3D (.blend) 88.78 MB
Render: EeveeWavefront OBJ (.obj) 145.44 MB
Render: Eevee
- Wielokąty:985.949
- Wierzchołki:1.018.380
- Model animowany:No
- Tekstury:
- Oparty na szkielecie:
- Materiał:
- Low-poly:No
- Kolekcja:
- UVW mapping:
- Plugins Used:No
- Gotowy do wydruku:No
- 3D Scan:No
- Adult content:No
- PBR:
- AI Szkolenie:No
- Geometria:Polygonal
- Unwrapped UVs:Mixed
- Liczba wyświetleń:1786
- Data: 2024-05-07
- ID produktu:505792
Animatronic giraffe Jeffie playing the keytar Model 3D fbx, png, blend, obj, Od margaritamaksakova9
I present to you Jeffie (my character)-an animatronic giraffe, yellow in a blue suit, playing the keytar.Vertex: 1.018.380
Faces: 985.949
Triangles: 1.975.269
Jeffie's appearance features:
The giraffe is yellow, has brown spots on its neck, green eyes, black eyebrows, brown tips of horns, nose, eyelids and hooves, as well as a blue suit with a metal, gray zipper, yellow ears with a light yellow part, white teeth on the lower and upper jaw, brown mane, similar to a synthetic brush (i.e. not plastic). The animatronics body is polished, shiny plastic, the eyelids and hooves on the hands are matte.
Features of endoskeletion and rigging (please pay special attention to this):
The metal endoskeleton consists of separate parts with hinges (made for the convenience of creating rigging animatronics). The parts of the endoskeleton correspond to the name of the body parts to which they belong. All rigging bones are named according to the body parts they belong to. IMPORTANT! According to my idea, Jeffie's mouth opens by raising and lowering the lower jaw, so it is undesirable to rotate the corresponding bone (lower_jaw), otherwise it will look ridiculous. And yet, eyelids and eyebrows do not have bones, so you can create animations for them only using the standard tools of your 3d program (moving, rotating, etc.). The neck can be rotated and tilted as you like. Rig has an IK for eyes, hands and feet.
Keytar:
A red, shiny, plastic keytar with a textured strap. The belt has a rig, which will allow you to put Jeffie more precisely on the surface of the body. The bones are named according to the object.
1) I didn't pack the textures into the exported files (for some unknown reason, the models become transparent, although I didn't use the alpha channel), so add them yourself. Textures with the prefix "diffuse" Color space "RGB" have "roughness", "metallic" and "normal" - "Non-color"
2) I created Jeffie in Blender, where there are 2 poses: t-pose and "holding a keytar". Unfortunately, I couldn't save both poses in one file (we are talking about exported files), so here are the 'location' coordinates for the 4 bones so that you get the "holding a keytar" pose.
Bone "hand_IK.l":
x: **.156 mm
y: -380.6 mm
z: 546.32 mm
Bone "hand_IK.r":
x: -170.93 mm
y: -520.73 mm
z: 335.09 mm
Bone "hand_POLY_IK.l":
x: 0 mm
y: 0 mm
z: 0 mm
Bone "hand_POLY_IK.r":
x: 960.79 mm
y: 11.562 mm
z: 2612.4 mm
Please place your fingers so that they hold the keytar.
If you need a t-pose, then put these 4 dice in the zero coordinates.
3) The bones of the belt are not connected to each other (made for easy editing)
Requirements from the author:
You can: 1) use it for your animations 2) for advertising.
You can't: sell animatronics on your own behalf
If you have any questions or problems with the model, please email me maxakova.margari@yandex.ru and I will try to answer them (I do not take money for help)
4) Sorry, for technical reasons I was only able to create 2 files fbx and obj. Gotowy do wydruku: Nie
Potrzebujesz plik w innym formacie?
Jeśli potrzebny Ci plik w innym formacie, zgłoś taką potrzebę przez opcję Support Ticket Konwertujemy produkty na następujące formaty: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nie konwertujemy scen 3D oraz formaty takie jak .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informacje o użytkowaniu
Animatronic giraffe Jeffie playing the keytar - Możesz używać tego bezpłatnego modelu 3D zarówno do celów osobistych, jak i komercyjnych, zgodnie z Licencją Podstawową lub Rozszerzoną.Licencja Podstawowa obejmuje większość standardowych przypadków użycia, w tym reklamy cyfrowe, projekty projektowe i wizualizacyjne, firmowe konta w mediach społecznościowych, aplikacje natywne, aplikacje internetowe, gry wideo oraz fizyczne lub cyfrowe produkty końcowe (zarówno bezpłatne, jak i sprzedawane).
Licencja Rozszerzona obejmuje wszystkie prawa udzielone na mocy Licencji Podstawowej, bez ograniczeń użytkowania i pozwala na wykorzystanie modelu 3D w nieograniczonej liczbie projektów komercyjnych na warunkach bezpłatności.
Czytaj więcej
Czy zapewniacie gwarancję zwrotu pieniędzy?
Tak, robimy to. Jeśli zakupiłeś produkt i znalazłeś błąd w renderach lub opisie, postaramy się rozwiązać problem tak szybko, jak to możliwe. Jeżeli nie uda nam się naprawić błędu, anulujemy Twoje zamówienie i otrzymasz zwrot pieniędzy w ciągu 24 godzin od pobrania przedmiotu. Przeczytaj więcej warunków tutajSłowa kluczowe
Brak komentarzy dla tego produktu.
English
Español
Deutsch
日本語
Polska
Français
中國
한국의
Українська
Italiano
Nederlands
Türkçe
Português
Bahasa Indonesia
Русский
हिंदी











