Rakumba Metropol Pendant Lamp Model 3D

- Dostępne formaty: Autodesk FBX (.fbx) 6.06 MBAutodesk Maya (.mb / .ma) 4.57 kbAutodesk 3DS MAX (.max) 3.12 MB
 Render: VRay 2.0Autodesk 3DS MAX (.max) 3.13 MB
 Render: VRay 2.0Wavefront OBJ (.obj) 2.75 MB
- Wielokąty:28794
- Wierzchołki:30792
- Model animowany:No
- Tekstury:No
- Oparty na szkielecie:No
- Materiał:
- Low-poly:No
- Kolekcja:No
- UVW mapping:No
- Plugins Used:No
- Gotowy do wydruku:No
- 3D Scan:No
- Adult content:No
- PBR:No
- AI Szkolenie:No
- Geometria:Subdiv
- Unwrapped UVs:Overlapping
- Liczba wyświetleń:1309
- Data: 2025-02-19
- ID produktu:557673
Rakumba Metropol Pendant Lamp Model 3D fbx, mb, max, max, obj, Od Stanislaw
Ready for production with hi-detail.
Realistic model 
modeled to real-world scale (mm)
All materials, groups and objects are properly named scene includes only the model with V-ray materials
High quality polygonal model, correctly scaled for an accurate representation of the original object. 
Model’s resolutions are optimized for polygon efficiency. 
(In 3ds Max, the turbsmooth function can be used to increase mesh resolution if necessary.) 
All colors can be easily modified.
Model is fully textured with all materials applied.
3ds Max models are grouped for easy selection, 
and objects are logically named for ease of scene management.
No part-name confusion when importing several models into a scene.
No cleaning up necessary—just drop your models into the scene and start rendering. 
The FBX and OBJ files need to have the subdivision modifier applied after importing into your program.
Gotowy do wydruku: NiePotrzebujesz plik w innym formacie?
Jeśli potrzebny Ci plik w innym formacie, zgłoś taką potrzebę przez opcję Support Ticket Konwertujemy produkty na następujące formaty: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nie konwertujemy scen 3D oraz formaty takie jak .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informacje o użytkowaniu
Rakumba Metropol Pendant Lamp - Możesz używać tego bezpłatnego modelu 3D zarówno do celów osobistych, jak i komercyjnych, zgodnie z Licencją Podstawową lub Rozszerzoną.Licencja Podstawowa obejmuje większość standardowych przypadków użycia, w tym reklamy cyfrowe, projekty projektowe i wizualizacyjne, firmowe konta w mediach społecznościowych, aplikacje natywne, aplikacje internetowe, gry wideo oraz fizyczne lub cyfrowe produkty końcowe (zarówno bezpłatne, jak i sprzedawane).
Licencja Rozszerzona obejmuje wszystkie prawa udzielone na mocy Licencji Podstawowej, bez ograniczeń użytkowania i pozwala na wykorzystanie modelu 3D w nieograniczonej liczbie projektów komercyjnych na warunkach bezpłatności.
Czytaj więcej

 English
 English Español
 Español Deutsch
 Deutsch 日本語
 日本語 Français
 Français 中國
 中國 한국의
 한국의 Українська
 Українська Italiano
 Italiano Nederlands
 Nederlands Türkçe
 Türkçe Português
 Português Bahasa Indonesia
 Bahasa Indonesia Русский
 Русский हिंदी
 हिंदी 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

























