Spartański MKV Low-poly Model 3D

Treści, które za chwilę obejrzysz, mogą zawierać materiały przeznaczone wyłącznie dla osób dorosłych. Aby kontynuować, musisz potwierdzić, że masz co najmniej 18 lat.
Tak, mam co najmniej 18 lat

$ 25.00 USD
Spartański MKV Model 3D
$ 25.00
  • Dostępne formaty:
  • ID produktu:
    409619
  • Data: 2022-08-05
  • Wielokąty:
    75002
  • Wierzchołki:
    62254
  • Model animowany:
  • Tekstury:
  • Oparty na szkielecie:
  • Materiał:
  • Low-poly:
  • Kolekcja:
  • UVW mapping:
  • Plugins Used:
  • Gotowy do wydruku:
  • 3D Scan:
  • Adult content:
  • PBR:
  • Geometria:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Non-overlapping
  • Liczba wyświetleń:
    3063

Opis

In 2542, seventeen years after the MJOLNIR Mark IV entered service, production began on the next generation of MJOLNIR armor. A team under the leadership of Chief Scientist Dr. Catherine Halsey would spend the next ten years developing the suit. Using data collected from the Mark IV, hundreds of minor technical improvements and several major changes were made to the Mark V; most notably, the suit's armor plating underwent a total redesign and better materials were developed for its use. Separating the Mark V from the previous version of the system were two major breakthroughs in the ways in which the suit improves its wearer's combat effectiveness.[4]

The first major breakthrough, which was introduced with the first generation of the Mark V, was the addition of a self-recharging energy shield system, reverse-engineered from captured Kig-yar point defense gauntlets,[8] which repel objects and energy bursts, plus any other hazardous elemental energies. While impacts on the shield place a substantial drain on the system's power supply, the system's energy regenerates once the user is no longer under fire. However, the adaptation of the shield covering the entire body weakens the magnetic field, making the Mark V's shield system vulnerable to sustained fire. Energy shield technology was first tested on the Mark IV, though such tests were not especially successful.[3][9]

The second major advancement, which was not implemented until the second generation of the suit,[3][4] was the addition of a layer of computer memory superconductor that would allow an artificial intelligence to piggyback into the field with the operator to both provide and gather real-time intelligence. The synthesis of an artificial intelligence with a human brain is not possible without an upgrade to the user's already-specialized neural interface. Like the standard neural interface, the specialized neural lace translates electrochemical signals to digital code and routes them through an interface connection at the rear of the skull. Through this interface, the user's thoughts command the armor's movement and weapons, and input from the on-board sensors is fed directly to the user's mind. In addition, an AI personality and processing matrix can be carried by the armor and delivered to the suit via the specialized neural lace and on-board storage in a crystal data chip no larger than a personal credit card. Without the armor, a Spartan's reaction time is charted at twenty milliseconds; with the Mark V, and an AI on-board, the time required to translate thought into motion is rendered almost instantaneous.

The suit also possesses other upgraded features that enhance its wearer's abilities. It has an upgraded heads-up display linked to sensors that project shield strength and an improved motion detecting system in addition to providing other numerous readouts, including allies' vitality and shield status. These features are maintained and initialized by the Mark V BIOS firmware.

In its second phase, the Mark V MJOLNIR battle armor weighs 321.3 kilograms,[10] The SPARTAN/MJOLNIR combination is designed to be the most devastating intelligence tool ever created, as the AI can greatly increase the wearer's reaction time and vastly improve intelligence gathering capacity.

Potrzebujesz plik w innym formacie?

Jeśli potrzebny Ci plik w innym formacie, zgłoś taką potrzebę przez opcję Support Ticket Konwertujemy produkty na następujące formaty: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Dowolna konwersja formatu
Nie konwertujemy scen 3D oraz formaty takie jak .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informacje o użytkowaniu

Spartański MKV - Możesz używać tego bezpłatnego modelu 3D zarówno do celów osobistych, jak i komercyjnych, zgodnie z Licencją Podstawową lub Rozszerzoną.

Licencja Podstawowa obejmuje większość standardowych przypadków użycia, w tym reklamy cyfrowe, projekty projektowe i wizualizacyjne, firmowe konta w mediach społecznościowych, aplikacje natywne, aplikacje internetowe, gry wideo oraz fizyczne lub cyfrowe produkty końcowe (zarówno bezpłatne, jak i sprzedawane).

Licencja Rozszerzona obejmuje wszystkie prawa udzielone na mocy Licencji Podstawowej, bez ograniczeń użytkowania i pozwala na wykorzystanie modelu 3D w nieograniczonej liczbie projektów komercyjnych na warunkach bezpłatności.
Czytaj więcej

Czy zapewniacie gwarancję zwrotu pieniędzy?

Tak, robimy to. Jeśli zakupiłeś produkt i znalazłeś błąd w renderach lub opisie, postaramy się rozwiązać problem tak szybko, jak to możliwe. Jeżeli nie uda nam się naprawić błędu, anulujemy Twoje zamówienie i otrzymasz zwrot pieniędzy w ciągu 24 godzin od pobrania przedmiotu. Przeczytaj więcej warunków tutaj

Słowa kluczowe

Brak komentarzy dla tego produktu.