ArchCars

ArchCars

Płeć
Wiadomość

Na stronie od:: 2009-05-11

Ostatnia aktywność: 2021-09-18

http://www.a3drstudio.com

Oceny użytkownika:

  1. -50%
    nowoczesna kolekcja vespy Model 3D
  2. -50%
    klasyczna kolekcja Vespa Model 3D
  3. -50%
    hyundai getz z 2009r Model 3D
  4. -50%
    Nissana 350Z z 2008 roku Model 3D
  5. -50%
    Alfa Romeo 159 z 2009 roku Model 3D
  6. -50%
    Maserati Quattroporte z 2008 roku Model 3D
  7. -50%
    Ford Mondeo Sportbreak z 2009 roku Model 3D
  8. -50%
    Chevrolet podmiejski z 2009 roku Model 3D
  9. -50%
    Fiata Punto z 2009 roku Model 3D
  10. -50%
    Dodge Charger z 2009 roku Model 3D
  11. -50%
    chevrolet hhr ss. z 2009 r Model 3D
  12. -50%
    Forda Flexa z 2010 roku Model 3D
  13. -50%
    Cadillac cts z 2009 roku Model 3D
  14. -50%
    Seata Ibizy Sport z 2009 roku Model 3D
  15. -50%
    Honda Fit Jazz z 2009 roku Model 3D
  16. -50%
    Seria BMW 1 z 2008 roku Model 3D
  17. -50%
    Kabriolet BMW serii 3 z 2008 roku Model 3D
  18. -50%
    Wojownik Yamahy Road Star Model 3D
  19. -50%
    mv agusta f4 Model 3D
  20. -50%
    Cagiva raptor 1000 z 2006 roku Model 3D
  21. -50%
    Harley Davidson 883 z 2009 roku Model 3D
  22. -50%
    Toyotę Prius z 2009 roku Model 3D
  23. -50%
    porsche 911 turbo 930 z 1989r Model 3D
  24. -50%
    Mercedes Benz klasy C z 2008 roku Model 3D
  25. -50%
    Coupe Jaguar XK z 2008 roku Model 3D
  26. -50%
    Peugeota 207 z 2009 roku Model 3D
  27. -50%
    Chevroleta Camaro z 2010 roku Model 3D
  28. -50%
    Toyotę Camry z 2009 roku Model 3D
  29. -50%
    coupe honda accord z 2009r Model 3D
StawkaPodglądKupującyCenaData
Pozytywny
Toyotę Camry z 2009 roku Model 3DToyotę Camry z 2009 roku

Polecam ten model!

Stryker Stryker$2009-10-02

Started 3D modelling since 2001, currently working as a Senior 3D artist at a local videogames company, I've always been passionate about creating 3D vehicles.

To do what I like the most, created ArchCars, aiming at the architecture visualization market, creating useful vehicle models with the right amount of polygons and details, to be able to easily integrate in the client's workflow, and be used in geometrically dense scenes without adding more complexity to it, making them easy to work with. Also, the non collapsed meshes allow the client to easily modify the model or choose the level of detail according to it's needs.