uv tile placement helper 2048x2048 Modelados 3D Gratuitos

$
0.00 USD
- Solicitar soporte de producto
- Formatos disponibles:
- ID de artículo:63561
- Fecha: 2012-12-15
- Layered o A Capas:No
- Tileable o De Una pieza:
- Fuente de Archivos:No
- Resolución:2048x2048
- Vistas:4514
Descripción
a problem i always ran into arranging my model pieces inside of my uv map window in 3ds max was i wanted to keep them close together to save uv space, but i also wanted to keep enough room in between the uv parts for my projection padding and midmap blur. so i came up with an advance form of 3ds max's black and white checker pattern.the squares are 6x6 pixel, allowing just enough room for a 3 pixel padding with added noise to see the layout pixel by pixel. basically it's a fast, accurate way to ensure when i place my uv parts by hand i have 6 pixels in between them. this is meant for if your texture is 2048x2048.
Información de uso
¿Puedo utilizar comercialmente modelos gratuitos? Sí, si el modelo está bajo la licencia libre de regalías , puede usarlo siempre que esté incorporado al producto y siempre que el tercero no pueda recuperarlo por sí solo, tanto en formato digital como físico.Palabras clave
Artículos al azar de este autor
No hay comentarios sobre este artículo.
English
Español
Deutsch
日本語
Polska
Français
中國
한국의
Українська
Italiano
Nederlands
Türkçe
Português
Bahasa Indonesia
Русский
हिंदी













