3D Cartoon Boy Rigged Low-poly Modello 3D

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3D Cartoon Boy Rigged Modello 3D
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  • Formati disponibili:
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 3.81 MB
    Render: Arnold
    Unreal Engine (.uasset) 884.24 MB
    Render: Standard
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 190.56 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 2.44 MB
    Render: Standard
  • Pligoni:
    908641
  • Vertici:
    911459
  • Animato:
    No
  • Textured:
  • Rigged:
  • Materiali:
  • Low-poly:
  • Collezione:
    No
  • Mapping UVW:
  • Plugins Utilizzati:
    No
  • Stampa Pronta:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Per adulti:
    No
  • PBR:
  • AI Formazione:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs Aperti:
    Non-overlapping
  • Visualizzazioni:
    1695
  • Data: 2024-02-11
  • ID Oggetto:
    492494

3D Cartoon Boy Rigged Modello 3D mb, uasset, mb, fbx, Da hopenStore

Cartoon Boy Rigged

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High Quality Cartoon Boy model.

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File Format:

Maya 2023

Unreal Engine 5.3

FBX 2020-Contains body skeleton and Materials?

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Model:

Clean topology based on quads.

All models is completely UVunwrapped.

All nodes are named clearly in maya scene.

Real-world scale,The unit in maya is centimeter.

The Boy is 100 centimeters tall.

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Texture and shader:

high res textures,the format is tif and jpg.

Face and body textures Res is 4K.

cloth textures Res is 4K.

The Arnold shader is used to model in Arnold version.

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Rig:

The Rig Is support From Maya 2023 To 2024 Also Work on Maya 2020 With Ma File

The Maya format has all the rigging features.

Apple Arkit 52 BS

Advanced facial rig to achieve a variety of exaggerated facial expressions.

The body rigging also have many advanced features.

All Animation Can be Transfer To unreal Very Fast By only Skelton

You can download the preview file to learn more about the rig.

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Render:

Arnold 7.1.3.0

The preview images are rendered with Arnold.

Lights and Render setting are included in the maya scene.

Just open and render.

----- Unreal Engine 5.3 Package -----

• Complete UE5 project with all characters materials (including material instances) and textures.

• control Rig Ready in unreal sequencer.

• You can just open up the project and migrate the character to your own project – no additional setup needed!

• All nodes are named clearly in Unreal Content.

-----Perfect For-------

Animation Projects
Commercials
Game Engine
Animation Practices
Self Learning
Stampa Pronta: No

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