camera smena Low-poly Modello 3D

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- Formati disponibili:
- Conversione di formato gratuita
- Pligoni:2.946
- Vertici:3.788
- Animato:No
- Textured:
- Rigged:No
- Materiali:No
- Low-poly:
- Collezione:No
- Mapping UVW:
- Plugins Utilizzati:No
- Stampa Pronta:No
- 3D Scan:No
- Per adulti:No
- Geometria:Polygonal
- UVs Aperti:Non-overlapping
- Visualizzazioni:3231
- Data: 2017-07-16
- ID Oggetto:154705
camera smena Modello 3D Da AlexKozyr
smena is a series of low-cost 35 mm film cameras manufactured in the soviet union by the lomo factory from 1953 to 1991.technical characteristics of the 3d camera:
[geometry]
- low-poly model a product "camera smena"
originally created with 3ds max 2014 and rendered with marmoset toolbag 2. renders have no postprocessing.
in editable poly:
squares - 2.946
vertex - 3.7**
triangles absent.
in editable mesh:
triangles - 5.892 (optimization modifier not used)
vertex - 3.786
***************************************
file formats:
- 3ds max 2014
- 3ds max 2016
- obj
- fbx
- 3ds
- cinema 4d
***************************************
textures formats:
- (.jpeg.png) 4096 x 4096
- (.jpeg.png) 2048 x 2048
- (.jpeg.png) 1024 x 1024
- (.jpeg.png) 512 x 512
- (.jpeg.png) 256 x 256
!normal map resolution only jpg 4096 x 4096!
***************************************
[usage]
- only 4-coal polygons
- the model corresponds to real life dimensions (size & scale)
- 3ds max models are gathered in one group, and objects are logically named for ease of scene management.
- no third-party renderer or plug-ins
- coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0)
- files with the model do not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, etc.)
- units: cm
dimensions:
width - 5,2 cm
length - 11.5 cm
height - 7,3 cm Stampa Pronta: No
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camera smena - È possibile utilizzare questo modello 3D royalty-free sia per scopi personali che commerciali, in conformità con la licenza base o estesa.La licenza base copre la maggior parte dei casi d'uso standard, tra cui pubblicità digitale, progetti di design e visualizzazione, account aziendali sui social media, app native, app web, videogiochi e prodotti finali fisici o digitali (sia gratuiti che venduti).
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