chloe anthro fox Modello 3D

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chloe anthro fox Modello 3D
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  • Formati disponibili:
  • ID Oggetto:
    377080
  • Data: 2021-12-04
  • Pligoni:
    22,144
  • Vertici:
    22,263
  • Animato:
    No
  • Textured:
  • Rigged:
  • Materiali:
  • Low-poly:
    No
  • Collezione:
    No
  • Mapping UVW:
  • Plugins Utilizzati:
    No
  • Stampa Pronta:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Per adulti:
    No
  • PBR:
  • Geometria:
    Subdiv
  • UVs Aperti:
    Non-overlapping
  • Visualizzazioni:
    3870

Descrizione

**3d model of an female fox made in blender (.blend) that i named chloe. rig , hair and fur only in blender, other formats only model mesh**

==================================textures=====================================================

- body texture: 3840x3840
- head texture: 3840x3840
- eye resolution: 2756x2756
- panty resolution: 3840x3840
- pant resolution: 3840x3840
- shirt resolution: 3840x3840

=============================normalmaps================================

mappings applied to tongue, nose, eyes, jaw ,
mouth inside (normal map, heitgh, roughness map)

===================================rig=====================================

the model has rig (using b-bones) with full face rig

the model has drivers for (eyes blinking, mouth, nose,
breathing)

**rig available only in blender**

====================================model=================================

mesh: ( body , eyes , tonque , teeth and clothes )

- body polygons: 22144

- polygons of all clothes : 22263


==============================render======================================

the model is being rendered in cycles (with some post processing settings)

=================================fur=====================================

the model contains 20 fur divisions ( hair particle system )

(body,mouth,head,eyes,tail,hair etc...)


====================================formats===============================

the model is native to blender 2.93 and other formats like ( .fbx .obj .stl .dae ) Stampa Pronta: No

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La licenza base copre la maggior parte dei casi d'uso standard, tra cui pubblicità digitale, progetti di design e visualizzazione, account aziendali sui social media, app native, app web, videogiochi e prodotti finali fisici o digitali (sia gratuiti che venduti).

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