divine stand Low-poly Modello 3D

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divine stand Modello 3D
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  • Formati disponibili:
  • Conversione di formato gratuita
  • Pligoni:
    2546
  • Vertici:
    2568
  • Animato:
    No
  • Textured:
  • Rigged:
    No
  • Materiali:
  • Low-poly:
  • Collezione:
    No
  • Mapping UVW:
  • Plugins Utilizzati:
    No
  • Stampa Pronta:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Per adulti:
    No
  • PBR:
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs Aperti:
    Non-overlapping
  • Visualizzazioni:
    2542
  • Data: 2021-01-08
  • ID Oggetto:
    330500

divine stand Modello 3D Da SurfaceMaestro

divine stand_1- 2020_7 - texture set 1 - low poly model || pbr

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materials included in blender. in order to work in cycles and eevee you need to assign all of the textures (different path).

there is only one side of model!

no third-party plug-ins used

turntable of model rendered in blender cycles( worse quality for time improvement) renders of high poly version included.

technical properties:

polygons = 2546 ,
vertices = 2568 ,
triangles = 5100 .
attached formats of an asset:


  • .blend_ blender 2.8( properly exported),
  • .fbx _binary( properly exported),
  • .obj_ wavefront( properly exported) + .mtl _material template library,
  • .stl_ stereolithography( properly exported),
  • .ply_ stanford( properly exported),
  • .abc_ alembic( properly exported),
  • .mdd _lightwave point cache( properly exported),
  • .pc2 _pointcache( properly exported),
  • .dae _ collada( properly exported).

bare in mind that pbr materials to work properly need proper lighting and material setup. if you have a problem just ask.

.zip file contains:

height map 4096 x 4096 px .png 16*** -not available here
normal map 4096 x 4096 px .png directx 16***
normal map 4096 x 4096 px .png opengl 16***
glossiness map 4096 x 4096 px .png 16***
basecolor map 4096 x 4096 px .png 16***
ambientocclusion map 4096 x 40968 px .png 16***
metalness map 4096 x 4096 px .png 16*** - not available here
roughness map 4096 x 4096 px .png 16***
in the files high poly version included ( around .5kk faces) - .zip file

model is positioned at the beginning of the coordinate system (0,0,0) [blender 2.8] scale = 1:1:1

asset tested in:

unity engine
unreal engine 4 _ 4.2x Stampa Pronta: No

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