kia stinger gt Modello 3D

$ 119.99 USD
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kia stinger gt Modello 3D
$ 119.99
  • Formati disponibili:
  • ID Oggetto:
    159131
  • Data: 2017-08-17
  • Pligoni:
    102,487
  • Vertici:
    118,792
  • Animato:
    No
  • Textured:
    No
  • Rigged:
    No
  • Materiali:
  • Low-poly:
    No
  • Collezione:
    No
  • Mapping UVW:
    No
  • Plugins Utilizzati:
    No
  • Stampa Pronta:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Per adulti:
    No
  • PBR:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs Aperti:
    Mixed
  • Visualizzazioni:
    6067

Descrizione

kia stinger 2018 3d model

high detailed 3d model of 2018 kia stinger with interior.

main features:

- created with 3ds max 2015
- two .max files high and low poly and v-ray and standard 3ds max materials
- turbosmooth & meshsmooth is still in the history for .max format ( level 1 is set by default for all objects)
- separate objects like body, wheels and doors and grill and interior. total number of objects is 31. some objects are groped too.
- doors can be opened
- unit system is set to metric. real-world scale
- all textures and materials are included and assigned
- 50 textures contains diffuse & alpha & normals, in resolution from 1024x1024px to 4266x4266px
- previews rendered in 3ds max 2015 with v-ray 3.40.03

notes:

- .obj format is recommended for import in other 3d software. obj format was exported from 3ds max. the geometry for .obj format is set to quads
- .max files can be loaded in 3ds max 2012 or higher.
- car grill can not be smoothed.
- .fbx format exported as 2006 version

polycounts:

- .max .fbx .obj formats:
• level 0: 102,487 faces and 118,792 vertices
• level 1: 679,434 faces and 392,099 vertices

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Stampa Pronta: No

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Informazioni sull'utilizzo

kia stinger gt - È possibile utilizzare questo modello 3D royalty-free sia per scopi personali che commerciali, in conformità con la licenza base o estesa.

La licenza base copre la maggior parte dei casi d'uso standard, tra cui pubblicità digitale, progetti di design e visualizzazione, account aziendali sui social media, app native, app web, videogiochi e prodotti finali fisici o digitali (sia gratuiti che venduti).

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