medieval crates collection Low-poly Modello 3D

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- Formati disponibili: Image Textures (.png) 191.00 MBAutodesk FBX (.fbx) 45.29 kbWavefront OBJ (.obj) 56.68 kbAutodesk FBX (.fbx) 23.22 kbAutodesk FBX (.fbx) 31.49 kbBlender3D (.blend) 234.23 kb
Render: Cycles3D Studio (.3ds) 17.00 kbBlender3D (.blend) 177.90 kb
Render: Cycles3D Studio (.3ds) 33.38 kb3D Studio (.3ds) 46.55 kbWavefront OBJ (.obj) 118.99 kbWavefront OBJ (.obj) 148.93 kbBlender3D (.blend) 211.86 kb
Render: Cycles
- Pligoni:8342
- Vertici:8504
- Animato:No
- Textured:
- Rigged:No
- Materiali:
- Low-poly:
- Collezione:
- Mapping UVW:
- Plugins Utilizzati:No
- Stampa Pronta:No
- 3D Scan:No
- Per adulti:No
- Geometria:Polygonal
- UVs Aperti:Overlapping
- Visualizzazioni:3625
- Data: 2018-01-13
- ID Oggetto:179818
medieval crates collection Modello 3D png, fbx, obj, fbx, fbx, blend, 3ds, blend, 3ds, 3ds, obj, obj, blend, Da Saurabb3
this collection contain 3 models .each model come with a textures of size -
1.) 512*512.
2.)1024*1024.
3.)2048*2048.
4.)2000*2000.
along with a normal map, a specularity map ,a displacement map, a occulsion map.
all of same size .
you can even edit the model in game engine like unity,ue4. without opening the model in any modeling software.
you can even change the texture on any part of the model by just dragging and dropping thematerial on your selected part.
polygon count are as follow-
1.)ship_yard_crate = vertices -8504, polygons - 8342.
2.)crate_a = vertices-3728, polygons-3680.
3.)crate_b = vertices-7432,polygons - 7318.
the models have been made in blender native(2.78).
file format are as follow-
.blend
.fbx
.obj
.3ds.
*************note***************
if using the model in unity then please export only the fbx format .
keep the normal value to 0.24 in pbr settings.
the textures provided in the package can only be used with these models.
**************************************************************
hope you like the models thank you. Stampa Pronta: No
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medieval crates collection - È possibile utilizzare questo modello 3D royalty-free sia per scopi personali che commerciali, in conformità con la licenza base o estesa.La licenza base copre la maggior parte dei casi d'uso standard, tra cui pubblicità digitale, progetti di design e visualizzazione, account aziendali sui social media, app native, app web, videogiochi e prodotti finali fisici o digitali (sia gratuiti che venduti).
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