realistic aliens full pack Low-poly Modello 3D

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$ 99.50 USD
realistic aliens full pack Modello 3D
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  • Formati disponibili:
  • ID Oggetto:
    139389
  • Data: 2017-02-23
  • Pligoni:
    6000
  • Vertici:
    4000
  • Animato:
  • Textured:
  • Rigged:
  • Materiali:
  • Low-poly:
  • Collezione:
  • Mapping UVW:
  • Plugins Utilizzati:
    No
  • Stampa Pronta:
    No
  • 3D Scan:
    No
  • Per adulti:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs Aperti:
    Non-overlapping
  • Visualizzazioni:
    4529

Descrizione

have you ever dreamt about realistic aliens in your scifi and horror projects?
here they are!


completely rigged and skinned characters with very optimized polygon count

here you can see the high-resolution image as well as realtime preview


[pack contains]
10 character with 2 lods
10 4k texture sets
marmoset toolbag 3 scene
+ bonus!: maya file with full body and face controll rig (you can create the desired animation)

[аll characters has]
- lod0: 6k tris
- lod1: 3k tris
- lod2: 1k tris
- 4k pbr texture set:
albedo, normal, metallic/smoothness, occlusion map.
(yoy can simply change albedo color in photoshop hue/saturnation, and get any skin tone you want.)

[animations]
- eye blinking animations (with unity randomized script)
- idle animation
humanoid rig, full compatibility with mecanim animations and mixamo animations.
+ bonus!: maya file with full body and face controll rig (you can create the desired animation)

- and unity package scene

also you can purchase aliens separately. Stampa Pronta: No

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Non convertiamo scene 3d e formati come .step, .iges, .stp, .sldprt.!

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realistic aliens full pack - È possibile utilizzare questo modello 3D royalty-free sia per scopi personali che commerciali, in conformità con la licenza base o estesa.

La licenza base copre la maggior parte dei casi d'uso standard, tra cui pubblicità digitale, progetti di design e visualizzazione, account aziendali sui social media, app native, app web, videogiochi e prodotti finali fisici o digitali (sia gratuiti che venduti).

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